Sistema Choque 2: trucos y una lista de códigos de trucos

Durante el juego, haga clic en Shift +;(un punto con una coma) y marcar:

invocar_obj [cosa]

Cosas disponibles:
Kit médico
Amplificador de psi
Llave inglesa
Pistola
Escopeta
Fusil de asalto
Pistola láser
AP Clip
Él recorta
Clip
Boxía
Caja de babosas
Geaker de gusano grande
Parche de desintoxicación
PSI Booster
Armadura de reflexión
Dispositivo francés-Epstein
Batalla portátil
Herramienta de mantenimiento
Hack Soft V3
Reparar blando v3
Investigar Soft V3
Modificar Soft V3
Rifle EMP
Choque electro
Gren Launcher
Generador de campo de estasis
Cañón de fusión
Fragmento de cristal
Prolif viral
Lanzador de gusanos

Puede marcar los siguientes códigos:

PSI_FULL – Energía PSI completa
Ubermensch – convertirse en Homo Superior
ADD_POOL – Obtener puntos de build bool
Show_version – Mostrar la versión del juego
Toggle_inv – on/otv en paralinario
Ciclo_ammo: cambie a municiones accesibles
Toggle_compass – vcl/off compas
Consulta – Cursor de preguntas 1 = VKL, 0 = APAGADO
Dividido – dividido cursor 1 = en 0 = apagado
Shock_jump_player – salta al jugador
Look_cursor: pone el cursor en modo Look
Recargar_gun – Recargar el arma fuera del inventario
swap_guns – cambia las armas principales y secundarias
Wpn_setting_toggle – encender los modos de armas
SELECT_PSIPOWER – menciona la selección de potencia de PSI MFD
EQUIP_WEAPON – Búsqueda de tu Inv para un arma en particular y lo equipa
Ciclo_weapon – cicla a través del siguiente arma equipable, 1 para FWD, -1 para
Atrás
Psi_power: actúa como los botones de nivel 1-5
Open_MFD: abra un MFD por superposición constante
Stop_email: detenga cualquier correo electrónico/registro de reproducción actualmente
Clear_teleport: borre cualquier marcador de teletransporte existente
Quickbind: ata una ranura rápida
Quickuse: active una ranura rápida
Use_obj: use un objeto por nombre
Msg_history – Historial de mensajes de Togle
Play_unread_log – reproducir un registro de no lectura
Toggle_mouse: cambie entre mouselook & Modos de cursor
FROB_TOGGLE – Cambiar entre modos, también fobing de la selección de corriente
Frob_Object – Simple del objeto seleccionado
Frob_object_inv – Simple del objeto seleccionado, en World o Inv
Interface_use – inv usa un elemento
Fire_weapon – Arma de fuego 1 = Inicio 0 = Finalizar
Drag_and_drop – arrastre & Caída 1 = inicio 0 = finalizar
Drag_and_drop_frob – arrastre & Caída 1 = inicio 0 = finalizar
Drag_and_drop_mode – arrastre & Caída 1 = inicio 0 = finalizar
QuickSave: guarda en el subdir ‘actual’
Quickload: cargar desde la corriente ‘subdir

Códigos de dieciséis lados:

Para obtener 10,000 nanitas y módulos cibernéticos:

1. Escriba en el documento su número de nanits y módulos cibernéticos.
2. Guardar el juego.
3. En el catálogo de los salvamentos, abra el último .MIS Archivo en un editor de dieciséis cableos (puede averiguarlo por fecha, no preste atención a la campaña.Mal)
5. Encuentra la línea P $ Stackcoun en el archivo .Mal. Este es el comienzo de una grabación de 120 back.
6. El número de nanits se transfiere a un formato de dieciséisniche. Por ejemplo: 128 nanites = 0x80.
7. Encuentra este valor en el registro P $ StackCoun.
8. Cambiar valor a 0x1027.
9. El número de cibermodiles se transfiere a un formato de dieciséis nokel.
10. Encuentra este valor en el registro P $ StackCoun. (alrededor de 12 bytes después del número de nanits)
once. Cambiar valor a 0x1027.

El acceso a otros objetos es posible utilizando el equipo Summon_obj [cosa]:

Arma:

Amplificador de psi
Llave inglesa
Pistola
Escopeta
Fusil de asalto
Pistola láser
Rifle EMP
Choque electro
Gren Launcher
Generador de campo de estasis
Cañón de fusión
Lanzador de gusanos
Fragmento de cristal
Prolif viral

Munición:

Clip
Él recorta
AP Clip
Granada cronometrada
Granada
Infringir. Granada
Prox. Granada
Granada de toxina Pequeña prisma
Gran prisma
Boxía
Caja de babosas

Patchi:

Parche
Parche de desintoxicación
Kit médico de Rad Patch
Parche de PSI
PSI Booster
Impulso de velocidad
Impulso de fuerza
Int impulso

Armadura:

Armadura ligera
Armadura mediana
Armadura pesada
Armadura de reflexión
Traje
Piel de gusano

Cosas:

Lata de refresco
Papas fritas

Implantes:

Maquinaria
Brotador
Endurboost swiftboost
SmartBoost
Ardilla
Gusano

Monstruos:

Torreta
Torreta láser
Lanzador de babosas de torreta
Protocolo droide
Partera
Rumor
Delacroix
COMIDA
Enjambre
Señor
Mayor.
Arachnightmare
Aparte.
Femenino.
Mujer de la tripulación
Invisibile Araachnid
Cohete de torreta
Mujer de la tripulación
Malecreño

Tarjetas:

Tarjeta médica
Tarjeta de ciencias
Tarjeta de tripulación
Tarjeta R y D
Clave de la tripulación de recreación
Med anexo clave
Tarjeta de crio
Tarjeta de tripulación 2

Estudié cosas:

Mono_brain
Órgano rumbler
Órgano de comida
Órgano de enjambre
Minnesota. Encima. Organo
Gramo. Encima. Organo
Araca. Organo
Órgano de partera

Otro:

Molecón. Analizador
Reciclaje de reciclaje de hielo
R 1 nanita
5 nanitas
10 nanitas
20 nanitas
Fusion Shot
Disparo
Explotar barril
Barril
Entrenador de estadísticas
Entrenador de tecnología
Entrenador de armas
Entrenador de PSI
Gusano

Tarjeta hidroeléctrica A (utilizada para la hidroponía a)
Tarjeta Hydro B (utilizado para la hidroponía b)
Tarjeta Hydro D (utilizada para la hidroponía D)
Tarjeta Rickenbacker (no se sabe)
Tarjeta de puente (utilizada para la tarjeta de acceso al puente)
Tarjeta de seguridad (no listada, pero Ussed 4 para acceder a la unidad SIM 2)
Tarjeta Radkey (desconocida/agrega «Tarjeta de circuito» a su Inv.)
Tarjetas de identificación (desconocidas/no listadas)
Rick Room Key (listada como la llave de la habitación de Diego)
OPS anular la tecla (nuevamente ussed en el mazo 4)
Clave de anulación de Eng (desconocido/no enumerada)
Key Shuttle Access (listada como Shuttle Bay Access)

Obtener productos químicos:

Para obtener un químico, obtenga Summon_obj Chem #1, es decir, use el número. Vea la lista completa de productos químicos:

Chem #1 – FM Fermium
Chem #2 – V vanadio
Chem #3 – GA Gallium
Chem #4 – SB Antimonia
Chem #5 – Ytrio
Chem #6 – CU Copper
Chem #7 – CF Californium
Chem #8 – Na Sodium
Chem #9 – OS Osmium
Chem #10 – IR Iridium
Chem #11 – Como arsénico
Chem #12 – CS Cesium
Chem #13 – HS Hassium
Chem #14 – Tehlurium
Chem #15 – MO Molybendium
Chem #16 – TC Technetium
Chem #17 – RA Radium
Chem #18 – BA Bario
Chem #19 – SE Selenium

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