Durante el juego, introduzca «: depurar» y presione «entrada». Después de eso, ingrese los códigos de trucos anteriores:
: Unidad HitPoints = xxx – Editar salud
: Oro xxxx – Agregar oro
: Crear [xxx] – Agregar unidad
: nivel de unidad = xxx – editar el nivel de unidad
: la unidad se mueve = xxx – cambia el número de movimientos (hasta 99)
: experiencia de la unidad = xxx – Agregar experiencia
Los códigos se escriben a la derecha durante el juego y se confirman presionando Enter:
: Debug – Incluye el modo de trucos (ningún otro código funcionará sin esto)
: lado de la unidad = 1 – La unidad elegida se encuentra de lado
: unidad max_moves = x – cambia el rango en el que la unidad seleccionada puede moverse (en lugar de x imprima el número)
: unidad max_hitpoints = x – cambia a x la salud máxima de la unidad elegida
: Avances de la unidad = x – La unidad elegida recibe niveles X
: Unidad CanRecruit = No – El líder enemigo seleccionado no puede reclutar tropas
: Unidad Attacks_left = 1 – La unidad elegida puede atacar nuevamente, incluso si acaba de atacar (mientras que la unidad debe estar activa, es decir, aún no se ha completado su movimiento)
: Puntos de hits de la unidad = x: la salud de la unidad elegida se vuelve igual a x
: la unidad se mueve = x – la unidad seleccionada puede moverse a x hexes
: experiencia de la unidad = x: la experiencia de la unidad elegida se vuelve igual a x
: Crear el nombre de la unidad: crea en Haeches bajo el cursor de esta unidad
: oro x – da x oro
: Unidad nivel = x – Establece el nivel de unidad elegida en x