Esta sección explica cómo obtener todas las finales posibles en el juego. Y también sobre cuál es la recepción de finales buenos y pobres de.
En total, los personajes tienen dos finales (excepto Miku y Julia): bueno y malo. Lo que recibe depende de los puntajes puntuados. Los puntos se dan a medida que el juego continúa dependiendo de cuál de los personajes haya elegido la respuesta en el diálogo.
Por ejemplo, en el primer día, cuando Semyon se acerca a las puertas del ‘consejo’ y se encuentra con Slavu, ofrecen una opción: responderle o no. Está inmediatamente claro que si la niña es respondida, entonces obtendremos un puntaje a su favor.
Si hay 9 o más puntos, el final será bueno.
Si hay menos de 9 puntos, el final será malo.
A continuación se muestran las elecciones en los diálogos para obtener un final particular, así como los puntos recibidos para cada respuesta.
Esclavos (buen y mal final)
Buen final
Prólogo
- Sí, iré contigo/ no, me quedaré aquí
Día 1.
- No le respondas / Responder fama. (+1)
- Corre tras él / no hacer nada.
- Intenta quitarle la chuleta / No intentes quitarle la chuleta.
- Toma las llaves / no toque.
- Alabado el libro / nada para decir.
Dia 2.
Mapa: vaya a almorzar / no vaya a almorzar. (después del primer check-out)
- Ir un / Ir por tarjetas con gloria. (+1)
- Discutir con Alice / No discutas con Alice. (+1) (el resultado en el torneo no es importante).
- Después del juego, vaya al estacionamiento. (+1)
Día 3.
- Lo siento, pero ya estoy de acuerdo con Lena / está bien, espera un minuto.
- Ok, vendré / Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche…
- Vale la pena ir a ver / A quién le importa? Debemos continuar buscando respuestas. (Sin esto, uno no puede ayudar a la fama a entrar en la plaza).
- Limpieza de la gloria en el cuadrado. (+1)
- Huir. (+1) / Quédate y ayuda a Ulyanka a salir.
Día 4.
- Mapa: Casa No. 17. (La segunda opción no es importante).
- Me parece que te vería bien/sí así como eso.
- Supongo que los dulces robados se comen en exceso?/Fui envenenado en el comedor?
- Pregunte que es / No preguntar. (+1). (Si preguntas, no podrás ir con ella en busca de shurik)
- Darle a Alice Coal/no dar.
- Comer una manzana/no comer.
- Ir con gloria.
Dia 5.
- Bien / no, ya sabes, todavía tengo negocios…
- Ve con Lena / Ve con la gloria. (+1)
- Si, lo intenté / Todo esto es gracias a la ayuda de las chicas. (+1)
- Las elecciones en el mapa no son importantes.
- Intenta tomar el libro de Alice/Ten cuidado.
- Trate de averiguar qué discuten Alice y Lena /No hagas nada, solo siéntate (de lo contrario no puedes encontrar eslava).
- Intenta encontrar eslava. (Elección crítica para eslavos. El final depende de ello).
Día 6.
- Sí, solo quería comer /Quiero tomar comida para eslavos. (+1)
- No tengo nada que hacer excusas. (+1) / No tengo nada que poner excusas para ti
Mal final
Hacemos todo lo mismo, pero cambiamos las respuestas en el último, 6 días:
- Sí, solo quería comer / Quiero tomar comida para eslavos
- No tengo nada que hacer excusas / No tengo nada que poner excusas para ti
Lena (buen y mal final)
Buen final
Prólogo
- Sí, iré contigo / no, me quedaré aquí
Día 1.
- No responda / responda
- Corre tras él / no hacer nada
- Intenta quitarle la chuleta / No intentes quitarle la chuleta
- Toma las llaves / no toque
- Alabado el libro (+1) / Nada que decir
Dia 2.
- Mapas: vaya a almorzar / no vaya a almorzar
- Ir por tarjetas de Glory / Go Alone
- No discutas con Alice (+1) / Discutir con Alice
- Perder lena (+1)
- Después de perder para ir al terreno deportivo
Día 3.
- Lo siento, pero ya he estado de acuerdo con Lena (+1) /Está bien, espera un minuto
- De acuerdo, vendré (+1) /Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche
- Vale la pena ir a ver / A quién le importa? Debemos continuar buscando respuestas.
- Creo que ayudaré a los chicos en la construcción de robots gigantes.
- Deshacerse / quedarse y ayudar a Ulyanka a salir.
Día 4.
- Las elecciones en el mapa no son importantes.
- Me parece que te vería genial (+1) (si no dices nada, no podrás ir con ella en busca de shurik) /Simplemente porque
- Supongo que los dulces robados se comen en exceso? / Fui envenenado en el comedor?
- Pregunte qué / no preguntar.
- Dale a Alice Coal / No le dé carbón.
- Comer una manzana / no comer.
- Ve con Lena (+1)
- Di que fui con Lena / Di que fui solo.(+1)
Dia 5.
- Las elecciones en el mapa no son importantes.
- Ve con Lena (+2) /Ve con la gloria
- Sí, lo intenté / todo es gracias a la ayuda de las chicas.
- Intenta tomar el libro de Alice / Ten cuidado.
- Trate de averiguar qué están discutiendo Alice y Lena (una elección crítica para Lena. El final depende de ello) /No hagas nada, solo siéntate
Día 6.
- Mantenerse fuera /Ayuda a Alice (+1)
Mal final
Hacemos todo lo mismo, pero cambiamos la elección en 5 y 6 días:
Dia 5.
- Ve con Lena /Ir con gloria
Día 6.
- Excluir / AYUDA ALICE
Alice (buen y mal final)
Buen final
Prólogo
- Sí, iré contigo / no, me quedaré aquí
Día 1.
- No le responda / responda
- Sentarse después de él / No hacer nada (+1)
- Intenta tomar la chuleta / no hacer nada
- Toma las llaves / no toque
- Alabado el libro / nada para decir
Dia 2.
- Mapa: vaya a almorzar / no vaya a almorzar
- Ir por tarjetas de Glory / Go Alone
- No discutas con Alice / Discutir con Alice (+2)
- Gana el torneo (+2)
Día 3.
- Lo siento, pero ya estoy de acuerdo con Lena / está bien, espera un minuto
- Ok, vendré / Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que ayudara por la noche
- Vale la pena ir a ver (+1) / A quién le importa? Debemos continuar buscando respuestas
- Acepta una reunión con Alice en lugar de bailar (+1) / No lo siento
- Corre / quédese y ayude a Ulyana a salir
- Ir a Alice
- Dile qué había con Alice / Presente otra excusa (+1)
Día 4.
- Elija una estación de barco (Alice bloquea las semillas en su casa), la segunda opción no es importante
- Me parece que te vería bien / sí así como eso
- Supongo que los dulces robados se comen en exceso? / Fui envenenado en el comedor?
- Pregunte qué / no preguntar
- Dale a Alice Coal (+1) (si no le das alicado de Alice, no podrás ir con ella en busca de shurik) /No le das carbón
- Comer una manzana / no comer
- Ve con Alice
Dia 5.
- Las elecciones en el mapa no son importantes
- Ir con lena / gloria
- Sí, lo intenté / todo es gracias a la ayuda de las chicas
- Intenta tomar el libro de Alice / Mostrar precaución (+1)
- Trate de averiguar qué están discutiendo Alice y Lena (una elección crítica para Alice. El final depende de ello) /No hagas nada, solo siéntate
Mal final
Hacemos todo lo mismo, pero cambiamos la elección en los primeros y 5 días:
Día 1.
- Siéntate tras él /Nada que hacer
Dia 5.
- Intenta tomar el libro de Alice / Mostrar precaución
Ulyana (buen y mal final)
Buen final
Prólogo
- Sí, iré contigo / no, me quedaré aquí
Día 1.
- No le responda / responda
- Corre tras él / no hacer nada
- No intentes tomar la chuleta / Intenta tomar la chuleta (+1)
- Toma las llaves / no toque
- Alabado el libro / nada
Dia 2.
- Mapa: vaya a almorzar (+1)
- Ir por tarjetas de Glory / Go Alone
- Discutir con Alice
- Pierde Ulyana en las cartas (a saber, Ulyana, y no solo perder). Después de la derrota, suba al escenario (+1)
Día 3.
- Lo siento, pero ya estoy de acuerdo con Lena / está bien, espera un minuto
- Ok, vendré / Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche
- Vale la pena ir a ver /A quién le importa? Debemos continuar buscando respuestas
- Bien, ayudaré al club deportivo (+1)
- Huir/Quédate y ayuda a Ulyana a salir (+1)
Día 4.
- Las elecciones en el mapa no son importantes
- Me parece que te vería bien / sí así como eso
- Supongo que los dulces robados se comen en exceso? /Fui envenenado en el comedor? (+1) (Si dices sobre los dulces robados, no podrás ir con ella en busca de shurik)
- Pregunte qué / no preguntar
- No le déle carbón / le das carbón
- Comer / no comer (manzana en la primera publicación de ayuda)
- Ve con Ulyana
Dia 5.
- Seleccione tazas en el mapa, luego se niegue a obtener el cable (+1)
- Ir con lena / gloria
- Sí, lo intenté / todo es gracias a la ayuda de las chicas
- Intenta tomar el libro de Alice / Ten cuidado
- Nada que hacer, solo siéntate (sin esto no puedes ir a Ulyana) /Trate de averiguar qué discuten Alice y Lena
- Ir a Ulyana
Día 6.
- Agarra más o menos su mano / Intenta detener las palabras (+1)
Día 7.
- Esto es todo ella! / Todo esto es mi culpa… (+2) (Respuesta ‘Esto es todo’ conduce a un mal final)
Mal final
Hacemos todo lo mismo, pero cambiamos la elección en 1 y 6 días:
Día 1.
- Intenta tomar la chuleta (+1) / No intentes tomar la chuleta (+0)
Día 6.
- Agarra su mano / Intenta parar en palabras
- Esto es todo ella! / Todo es mi culpa…
Semyon (buen y mal final)
Las finales más simples. Para su recibo, no intente acercarse a nadie durante cinco días.
Dia 5.
- En la noche del quinto día, debe elegir la opción dos veces ‘No hagas nada, solo siéntate’
Buen final
- No vayas detrás de la voz
Mal final
- Sigue la voz
Miku
Atención: Esta raíz se vuelve asequible si has pasado el juego al menos una vez con cualquier final.
Prólogo.
Si, iré contigo / No, me quedaré aquí
Día 1.
Tomar las llaves / No tomar
Dia 2.
Ve por tarjetas de Glory / Ve por las cartas solo
Día 4.
- En el mapa para ir al estacionamiento del autobús.
- Ir con miku / No camine con Miku
- Come una manzana / No coma
- Ir sola
Ruth con Miku (Masha) solo tiene un final.
Julia (Yuvao)
Atención:
Esta raíz se vuelve asequible si ha pasado los extremos buenos y malos de Slav, Lena, Alice, Ulyana, semillas y el final de Miku.
Prólogo.
- Si, iré contigo / No, me quedaré aquí
Día 1.
- Toma las llaves / No tomar
Día 3.
- Ok, vendré / Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche
- Vale la pena ir a ver / A quién le importa? Debemos continuar buscando respuestas
- Creo que ayudaré a los chicos en la construcción de robots gigantes
Día 4.
- Come una manzana / No coma
- Ir sola
Dia 5.
- Adelante / Volver
Harem Fining
Hacemos todo lo mismo que en la ruta con Julia (Seao) pero cambiamos la elección en 5 días:
- Adelante / Para volver