Sifu fue al vapor y se volvió aún mejor

Hace poco más de un año, la luz vio a Sifu – Beat ‘Em Up con una tercera vista. Durante todo este tiempo, muchas alabanzas del juego cantaron el juego, y ahora había una razón para recordarla. En primer lugar, Sifu estuvo disponible en Steam: antes, el juego era una tienda de juegos épica exclusiva. En segundo lugar, se agregó mucho contenido genial, para lo cual los fanáticos del proyecto definitivamente deberían descargarse nuevamente por Muzzle.

Todos lo conseguirán

La principal innovación del parche (sí, este no es DLC) – el modo «Arena». Existe por separado de la historia principal y se lanza después del entrenamiento: no es necesario llegar al final de la trama. Hay 45 pruebas en total, divididas en nueve capítulos. Cada capítulo contiene cinco tareas realizadas en un mapa.

Autores Sifu No solo comenzaron a enviar al jugador a las ubicaciones y arrojar enemigos. Hay cinco tipos de pruebas con diferentes condiciones aquí. En «Supervivencia», por ejemplo, debe mantenerse lo más joven posible: si lo olvida, en caso de muerte, el personaje está envejeciendo y resucita en el mismo lugar. Hay una prueba de «eficiencia» de prueba para la trama: es necesario obtener tantos puntos como sea posible, sin permitir que los enemigos descarte tu combo.

El mapa a lo largo del capítulo no cambia estructuralmente, pero se transforma en apariencia: esta pista de baile, por ejemplo, no siempre está tan pintada

El mapa a lo largo de la cabeza no cambia estructuralmente, pero se transforma en apariencia: esta pista de baile, por ejemplo, no siempre está pintada tan.

Pero el régimen más interesante, como me pareció, era la «captura». Primero debes correr a la primera zona dedicada. Allí capturas el territorio, pero tan pronto como al menos un enemigo lo pise, el proceso se ralentizará. Y si también te golpeó, entonces la captura se detendrá por un tiempo. En esta prueba, es importante no solo tratar rápidamente con los oponentes, sino también ahorrar segundos preciosos durante las carreras de una zona a otra, creo, con el tiempo, los jugadores encontrarán rutas perfectas.

Independientemente de qué tarea sea en el siguiente nivel, debe usar todo el arsenal. Agarra el arma, incluidas las botellas y los palos, antes de que alguien los seleccione. Esquivar los golpes y parar los ataques: si la trama es imposible de pasar sin ella, entonces la «arena» aún más. Mire el menú o el modo de entrenamiento y recuerde qué botones son responsables de qué y qué combinaciones son más efectivas. Pasé por el original en el «platino», pero aquí para lograr buenos resultados es notablemente difícil: ya lo he olvidado todo, y los niveles están más cerca aquí.

No había tales escenas en el original!

En cada nivel puedes ganar tres medallas. Si esta es una misión para la captura, entonces debe hacer todo lo antes posible. Si necesita envejecer con menos frecuencia, cuanto mayor sea, peor es el resultado. Casi no dan concesiones incluso en los primeros niveles: es aconsejable que casi no muera, pierda un mínimo de golpes y no pierda tiempo.

Algunas condiciones me parecieron demasiado duras: hay pruebas en las que aún no me he ganado una sola medalla. Afortunadamente, para abrir el siguiente paquete de pruebas, es suficiente para ganar solo cinco medallas, y en cada capítulo hay un máximo de 15. Pero incluso esto es difícil si no recuerdas las combinaciones de golpes y no ingresa inmediatamente al ritmo anterior.

Lucha con las reglas

En cinco modos, la variedad de «arena» no termina; también hay modificadores en cada nivel. En algún lugar no se le permite tomar armas, pero en manos de los oponentes se vuelve el doble. En algún lugar, la salud no se restaura después de eliminar enemigos. En algún lugar se le entrega desde el principio, se entrega un trapeador o tubería sin volar. Uno de los modificadores le da a los enemigos una salud interminable: es imposible derrotarlos con golpes simples, necesitas aturdir y terminar. Sucede viceversa: no puedes aturdir a los oponentes, por lo que solo tienes que soplar.

Con tales reglas, las pruebas a menudo se ven obligadas a cambiar las tácticas habituales y al mismo tiempo re -Memorizar el combo enemigo. Ya en el tercer nivel, los oponentes ignoran por completo su bloqueo: puede repeler ataques o evadir. Fruillers que caen de un par de golpes, es fácil de vencer incluso con esta condición, pero fuerte y resistente … pero si recuerdas su serie de golpes, será muy útil en las siguientes arenas. O tome un modificador con el que los enemigos son invulnerables hasta que reciban daños del entorno; gracias a él, entiendes lo útil que es empujar a los enemigos a la pared.

Antes de comenzar la prueba, escriben qué resultados dan las medallas

Antes de comenzar la prueba, escriben qué resultados dan las medallas para los resultados.

La principal ventaja de la «arena» es que esta es una oportunidad para conducir en Sifu Unos minutos, cuando quiero pelear rápidamente con alguien y seguir el negocio. Si antes tenía que ejecutar una campaña de la trama en la que ni siquiera puede llegar al final del nivel, las pruebas duran de cinco a diez minutos. Son difíciles, y aquellos que quieran ganar todas las medallas pasarán muchas horas aquí. Solo hay un modo con una generación aleatoria de tareas y modificadores, aunque probablemente no sería tan bueno como las pruebas creadas a mano. Y las actualizaciones de contenido no terminarán allí: durante el año los autores agregarán seis capítulos más.

Me pregunto si aparecerán nuevas referencias de cine en los capítulos futuros. Casi al comienzo de la campaña hay una escena que parece un fragmento de la película «Chico mayor», donde el personaje está luchando en el corredor. En el nuevo modo, los desarrolladores decidieron agregar más expansión de este tipo: aquí hay un traje en el espíritu «Mata a Bill», E inspirado «Matriz» Arena con los mismos enemigos en gafas y corbatas (y con una desaceleración, por supuesto), y en la primera prueba el personaje usa la misma chaqueta que el héroe «Conducir», Solo en lugar de un escorpión en su pantera trasera.

¡Sí, no murió al final de Sifu!

Sí, no murió al final de Sifu!

Con Patch, los autores también renovaron algunos trucos, y este cambio se aplica al régimen de la trama. La innovación más importante es a partir de ahora todos los ataques utilizando armas activadas al llenar la escala de concentración, solo gasta una de sus celdas. El alto costo de estos ataques me avergonzó durante el primer pasaje: parecía sin sentido gastar casi toda concentración en ellos, cuando el gancho habitual es más barato y también efectivo.

Técnicas que pocos usaron más fuerte. Los golpes ahora no están bloqueados, y el impresionante del enemigo dura más. Durante el lanzamiento inverso, el héroe ahora es invulnerable hasta que se complete la animación, y la intercepción de Hook le quita más la resistencia al enemigo. También mejoraron las armas de la cuchilla: no solo causa más daño cuando se detiene, sino que también hiere ligeramente al enemigo que establece el bloque.

Con cada actualización de SIFU está mejorando cada vez más. Primero, los niveles de dificultad se le agregaron, ambos a la ligera, haciendo que el juego esté disponible para un público más amplio y Hardcore. Luego apareció el juego «Achivka», que abrió acceso a códigos de trucos. Y ahora para aquellos que estudiaron el original a lo largo y a través, trajeron aún más entretenimiento, e incluso gratis. «Arena» resultó ser excelente para el hecho de que difieren mucho por las condiciones y los modificadores, me gustaría volver a convertirme nuevamente en un maestro virtual de Kung Fu y ganar medallas, estableciendo registros.

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