No muera de hambre siete años después: lo que ha cambiado y por qué el juego sigue siendo relevante

No muera de hambre Salí hace más de siete años, adquirí una revisión en Stopgame y instantáneamente me hundí en el olvido a los ojos de la comunidad de juegos. Es comprensible, porque en el lanzamiento en Ds Solo las primeras 15–20 horas fueron divertidas, no lo suficiente para la caja de arena, que se suponía que se arrastraría seriamente y durante mucho tiempo.

Desde entonces Entretenimiento klei Aparecieron varios proyectos dignos, incluido Oxígeno no incluido Y Griftlands, Pero los amantes de «Survivia» asocian el estudio canadiense solo con No muera de hambre. Cuál es la razón? Quizás como un pícaro con gráficos sin pretensiones no es tan simple como parece a primera vista?

Es hora de reunirse junto al fuego y escuchar ..

Es hora de reunirse junto al fuego y escuchar ..

Hoy entraremos en el pasado cercano para rastrear todo el camino de «no superpolodike» de la liberación a «Surviva» interesante y muy complejo, que combina el mundo reflexivo, los gráficos de dibujos animados y la dificultad intransigente, que está en el callejón sin salida de muchos jugadores experimentados.

Peleador favorito Klei Entertainment

Todos tienen favoritos, y no importa lo que haga el estudio, tarde o temprano todavía regresa a No muera de hambre. Haberse familiarizado con otros juegos Klei, Puedes notar que solo la aventura de un caballero de la ciencia en el mundo de las pesadillas recibe un retroceso creativo tan fuerte de todo el equipo.

Durante los siete años de existencia, el juego adquirió una gran publicidad a gran escala de la misteriosa constante, la trama, los nuevos personajes, un régimen cooperativo completo y grandes DLC, que, por el número de contenido, pueden competir con el original » no -ugloda «.

Cada actualización, anuncio o «revork» de héroes se acompaña necesariamente de una animación colorida en un estilo reconocible.

A pesar de No se mueran de hambre juntos Disfruta de más popularidad, es la versión única que cautiva con adiciones únicas, gracias a las cuales los jugadores regresan una y otra vez.

Misión de salvar

El primer retiro importante de la «Autumn Sandbox» estándar puede considerarse la introducción de un nuevo régimen. En él, el personaje principal, Wilson Higgsbury, finalmente molesto por bailar bajo la melodía del malvado genio Maxwell, cuyas fuerzas el científico se encontró en la constante (o constancia), y el caballero de la ciencia decide irse a casa.

Y para esto tiene que jugar con el mundo loco en un juego largo y complejo, viajando a través de portales hacia tierras previamente inexploradas. Y si al principio Maxwell se burla de los intentos del protagonista, entonces con el enfoque de Wilson comienza a ponerse nervioso, porque el trono del rey constante está en riesgo.

Darle al héroe incluso a fantasmales, pero la oportunidad de salir, Maxwell claramente no contó con el éxito del cautivo.

Permanecer en los mundos generados, construir una base y planes para el futuro no vale la pena, porque el héroe debe avanzar deliberadamente. Esto se facilita por condiciones inadecuadas para la vida. Un invierno constante reina en un mundo, en otra noche eterna. Armado con la varita de la búsqueda, que ayuda a recolectar partes del portal, Wilson finalmente llega a la sala del trono Maxwell. Y toma el lugar del antiguo ilusionista, porque la constancia y el gru local necesitan un organismo del que puedes extraer energía.

La historia de Wilson no terminó allí, y pronto la nueva reina de Constant se convirtió en Charlie, el asistente de circo, Maxwell, y ahora la principal esencia oscura del mundo No se mueran de hambre juntos. La historia del mundo de Maxwell no terminó, porque ya unos meses después del lanzamiento del juego, su «ENT» comenzó a crecer nuevos detalles.

Si no hubiera invierno ..

… y ella realmente no estaba allí, como otras veces del año. Constante existió en una atmósfera bastante neutral con otoño constante. Y solo con el lanzamiento de la actualización Cuento de invierno El invierno apareció por primera vez. Habiendo probado una prueba difícil, los jugadores se tensaron, porque el primer DLC ya se avecinaba en el horizonte, lo que a veces complicaba la estadía en la constante.

Sin Reinado de los gigantes Es difícil imaginar moderno No muera de hambre, Y muchos sobrevivientes perciben la adición no como un «agente de ponderación deportiva» para el juego ya difícil, sino como condiciones ordinarias para la vida. El otoño estable y cálido comenzó a reemplazar el feroz invierno, entonces hubo la misma primavera intransigente y siempre lluviosa, y si los héroes tuvieron la suerte de sobrevivir esta pesadilla, entonces definitivamente se lograron en verano.

No sin nuevos personajes, idealmente adecuados para un mundo nuevo y salvaje.Y si algunos están disponibles para la experiencia del juego, otros solo pueden desbloquearse con la ayuda de una 'búsqueda secundaria'

No sin nuevos personajes, idealmente adecuado para un mundo nuevo y salvaje. Y si algunos están disponibles para la experiencia del juego, otros pueden desbloquearse solo con la ayuda de una «búsqueda secundaria».

Equipo Klei Por el primero, pero lejos de la última vez que lanzó una llamada a los jugadores y esperó hasta que se adaptaran a nuevas condiciones. La dificultad atribuye al personaje, y pronto los residentes de la constante aprendieron a equilibrar entre sombreros, paraguas y bolas de nieve, y también estaban listos para abandonar la base casi sin cosas y comida con ningún rugido.

Se agregaron nuevos indicadores con DLC.Ahora el jugador necesita monitorear no solo el hambre, la salud y la cordura, sino también la temperatura y la humedad

Se agregaron nuevos indicadores de DLC. Ahora el jugador necesita monitorear no solo el hambre, la salud y la cordura, sino también la temperatura y la humedad.

Pronto, cualquier actualización de la no Lodika comenzó a parecerse a una búsqueda: el estudio dejó pequeños rompecabezas y misteriosos teasers en el sitio, al mismo tiempo amplió su propio universo y monitoreó cuidadosamente la reacción de la comunidad a los próximos cambios en el mundo de constantes.

Vale la pena agregar la dificultad faltante, y los sobrevivientes nuevamente se extendieron al juego, que habían estudiado previamente a los agujeros. No muera de hambre Se convirtió no solo en un proyecto con un régimen pequeño pero complejo de la trama, sino en un sandbox emocionante, en el que era posible pasar 15-20 horas nuevamente. Si ella se detuvo en esto Klei? Por supuesto que no, porque ya en 2016 se lanzó el primer DLC grande, nuevamente desafiando a los veteranos experimentados.

En lugar de un viaje al mar

Es más fácil sobrevivir, tener tierra estable debajo de los pies, en una mochila un abrigo de piel y deliciosos gritos en el refrigerador. Es para esto que todos los que han superado Reinado de los gigantes, y adición Naufragio instantáneamente inestable a los jugadores entrenados. En el nuevo modo, casi toda la tarjeta es un océano interminable, según el cual puede moverse exclusivamente en barco (o en una tabla de surf, depende de las preferencias).

Junto con esto, la atmósfera ha cambiado por completo en el juego. Ahora, esto no es una constante misteriosa y sombría que estamos acostumbrados a verla, sino una divertida aventura pirata con la búsqueda de los tesoros en tierras desconocidas. Los motivos hawaianos sonaban en la música, el esquema de color también experimentó algunos cambios: la arena tiene un color tan suave y cálido que quiero permanecer en este mini para siempre.

Los piratas perforados con sal todavía no les gusta enfriar en la tierra ..

Los piratas perforados con sal todavía no les gusta enfriar en la tierra ..

Las ilusiones sobre las vacaciones agradables retroceden en unos días: hay pocos recursos en la isla inicial, por lo que debe construir una balsa y arar las extensiones del océano, luchando con tiburones y pendientes. Dado que esta constante se inspiró en países más cercanos al ecuador, para el invierno habitual no puede contar.

¿Quién no soñaba con atrapar las olas, patéticamente de pie sobre la nariz de una nave pirata??..

Las temporadas de huracanes, monzones, sequías y erupciones periódicas de un volcán gigante reemplazaron los desastres habituales y casi inofensivos desde los primeros No muera de hambre. Y los jugadores tuvieron que volver a descubrir el mundo estudiado, soportar las reglas de Maxwell y Charlie, y también luchar contra nuevas condiciones. Dificultades endurecer al personaje?

¡No importa cuánto viaje, siempre es bueno encontrar una isla con personas como mierda!

No importa cuánto viaje, siempre es bueno encontrar una isla con gente como gente mina!

Como en Reinado de los gigantes, V Naufragio Se agregaron varios personajes únicos que son perfectamente adecuados para el nuevo régimen. El surfista Valani disecciona las olas en su propio tablero, el impregnado de Woodles pirata repulla perfectamente las armas de su guapo barco, y el rey de los monos Wilbur tiene poder sobre todos los parientes insoportables y menos razonables.

Klei ahora muy adjunto al multijugador No se mueran de hambre juntos, Pero esto no significa que el estudio se haya olvidado de la versión solitaria. «Ship Walking» es una adición exclusiva, e incluso cuatro años después, aparecía una sola buena modificación que copiaría completamente la mecánica del nuevo régimen.

Además, puedes intentar jugar con amigos, pero no puedes prescindir de insectos y salidas

Además, puedes intentar jugar con amigos, pero no puedes prescindir de los errores y salidas.

De Naufragio Solo un nuevo héroe pudo entrar en la constante habitual, el chef reclamante de Nueva Caledonia, a quien No se mueran de hambre juntos Está obligado a procesar cocinar. Gracias a Varley, el juego cooperativo durante el año pasado se enriqueció con una gran cantidad de recetas con diferentes efectos.

El mundo del océano lo es todo en la misma constante: habiendo creado los portales correctos, el jugador puede moverse fácilmente entre diferentes encarnaciones del universo loco. Cansado del paraíso tropical? Puedes saltar con seguridad al bote más cercano e ir a tus camas nativas en un feroz invierno siberiano.

Dado que la constante es una especie de mundo paralelo esclavizado por los horrores (que primero capturó a Maxwell de Charlie, y luego Wilson), solo estas criaturas establecen las reglas. Es por eso que en 2019, con el lanzamiento de una nueva incorporación, resultó que todo este tiempo en las nubes había otro continente.

El glorioso reino de Svinville

Los jugadores ya estaban familiarizados con los cerdos en el mundo ordinario y el «naufragio», pero los habitantes de las tierras de la nube no son como sus parientes atrasados. Cerdos de No se muera de hambre: Hamlet Viven en ciudades lujosas y bien arregladas, caminan con trajes caros en las calles y venden cosas útiles en las tiendas, en una palabra, causan una disonancia cognitiva completa entre los cautivos salvajes de la constante.

Y nuevamente, una reorganización completa de los valores: ahora es mucho más rentable establecerse y comprar una casa, cumplir con los cerdos y ganar cigarrillos (moneda local). Los problemas eternos también están cambiando: la comida se puede comprar en una tienda, el resto se puede obtener en la jungla y las ruinas, pero en términos de engranajes y ropa, un déficit claro.

Tarde o temprano, cualquier héroe tendrá que cortar los arbustos por dinero y limpiar las calles del estiércol … pero es mejor que vivir por la tarde.

Junto con la adición al mundo, también se veían los nuevos personajes: la princesa Pig Wilba, que simplemente es adorada aquí, una planta mágicamente revivida de madera de trabajo, así como Wieler, una licitación local de tumbas. En el mismo período, el estudio por primera vez se deshizo del personaje ya emergente, el caballero de los Warbax.

Compare el mundo Aldea mayo con «Indiana Jones» Y «Tumba de la tumba» – Las ruinas antiguas, trampas de diversos grados de beatherness y tótems antiguos se agregaron al DLC.

En las ruinas, puedes encontrar trampa y tesoros antiguos típicos del género de aventura, que están interesados ​​en los científicos de los cerdos de la ciudad

En ruinas, puedes encontrar trampas y tesoros antiguos típicos del género de aventura en el que los científicos de los cerdos de la ciudad están interesados.

En lugar de las épocas estándar del año, los jugadores nuevamente dan la bienvenida a las temporadas inusuales de niebla y floración, que necesitas preparar a fondo. Cherry on the Cake – Pig -Capalpse, un momento especial que los desarrolladores agregaron como otra llamada a los jugadores arrogantes. El período terrible y surrealista no se puede soportar, solo cancele con la ayuda de un calendario de piedra gigante en ruinas antiguas.

Wigfried no estaba listo para la temporada de floración.Ser maldecido por el que se le ocurrió alergias ..

Wigfried no estaba listo para la temporada de floración. Ser maldecido por el que se le ocurrió alergias ..

Como en el caso del DLC anterior, los jugadores intentaron transferir Aldea En el juego cooperativo. La modificación funciona inestable, y esta es otra razón para volver a una sola versión, para la cual Klei Y contado.

No importa cuán mal sea la moda para Hamlet, en la compañía para robar el Ayuntamiento es mucho más divertido

No importa cuán mala moda sea la moda para Hamlet, en la compañía para robar el Ayuntamiento es mucho más divertido.

Lo que esta pasando con no hambre ahora?

Todas las fuerzas Entretenimiento klei Ahora abandonado en la versión cooperativa del juego, que se actualiza constantemente. EN No se mueran de hambre juntos Agregue nuevos personajes, haga «revorks» de los antiguos, realice eventos temáticos para vacaciones, mima a los jugadores con ropa y nuevas pieles de objetos.

Los desarrolladores prometen transferir ropa y apariencia pagas de la versión cooperativa a una sola

Los desarrolladores prometen transferir ropa y apariencia pagas de la versión cooperativa a un solo.

El estudio ha declarado repetidamente que deja de admitir una sola versión, pero Klei Esta no es la primera vez que habla sobre el nuevo contenido para No muera de hambre. Esperaremos el anuncio del nuevo DLC y esperamos que la autoisolación no afecte el rendimiento y el vuelo creativo del pensamiento de los empleados.

23 de junio de 2020 se anunció que parte del equipo junto con el estudio Juegos de Shengqu se involucra en la creación del juego No se muera de hambre: Newhome Para teléfonos móviles. El nuevo proyecto está diseñado en el estilo habitual, y en el trailer mostró tanto conocidos como nuevos personajes para el universo. Hasta ahora, la prueba beta se ha pospuesto durante un período indefinido, pero será curioso ver cómo los estudios procesarán la mecánica del juego bajo la cooperativa en línea con sesiones rápidas.

A pesar de No muera de hambre, No importa cómo te veas, esta es una caja de arena donde necesitas entretenerte, en el mundo siempre hay algo que hacer. Puedes establecer el objetivo de destruir a todos los jefes, crear una base enorme o simplemente viajar mundanos, buscando eventos divertidos. Este es un generador de eventos aleatorios y un juego sobre «superar», que constantemente mantiene en suspenso.

Como para Klei, entonces los desarrolladores siempre han sido distinguidos por una actitud leal hacia su audiencia. El estudio produce actualizaciones cada mes, comparte los videos de animación y los detalles sobre el proceso creativo y siempre escucha las opiniones de los jugadores. Incluso la cooperativa se agregó exclusivamente a pedido de los fanáticos: los autores consideraron una conjunta «no comercial» no prometedora.

Apoyo de la audiencia y trabajo constante Klei Los errores fueron traídos a la fruta, si lo intentaste No muera de hambre En el lanzamiento, es decir, tiene sentido volver a él en 2020, porque el juego es sorprendentemente diferente de la versión original.

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