Red Hook anunció el lanzamiento de Inhuman Bondage Itterse para su mazmorra de juego de rol de paso por paso. La principal innovación del parche fue la clase de abominación, que tiene la oportunidad de pasar de la forma humana a un monstruo. Por supuesto, dicha característica se integra en el sistema de relaciones intragame, lo que garantiza el odio de los soparteos religiosos y aumenta el nivel de estrés en otros personajes. Dos monstruos: el coleccionista miniboss también se agregaron al juego (los jugadores tienen que descubrir su recolección por su cuenta) y el enemigo bastante común habitual con el nombre de Madman, los monstruos de IA mejorados (especialmente para los veteranos y los campeones) y un mayor estrés en las tareas de mayor complejidad.
Sin embargo, no todos los cambios en los desarrolladores estaban dirigidos a la complicación de la vida de los jugadores. El estudio Red Hook decidió que un ataque cardíaco automático con muerte instantánea al alcanzar 200 gafas de estrés es demasiado duro en relación con los jugadores y cambió ligeramente el mecanismo de su acción. Ahora, cuando está estresado por el estrés en 200, el héroe está en un estado de «puerta de la muerte» (puerta de la muerte) con 0 vida y estrés 170. Y solo en ausencia de tratamiento quirúrgico y reingresar el estrés a 200, el personaje finalmente estará muerto.
Se puede encontrar una lista completa de cambios en la actualización de bondage inhumana en una página de Steam especialmente dedicada a él. También vale la pena recordar que el lanzamiento del juego está programado para el 19 de enero de 2016. Con la actual otras 9 horas, se puede comprar un descuento de mazmorra más oscuro por solo 251 rublos.