Te presentamos dos armas nuevas que reponen el Arsenal KF2: Seeker 6 (que regresa clásico) y hemoglobina (algo nuevo)!
Los fanáticos de KF1 recuerdan que Seeker 6 es un arma de tipo explosivo que permitió a los jugadores apuntar a uno o más Zedov y lanzar varios micro-racks para «resolver» la situación. Disparando a seis misiles a la vez, Seeker 6 crea un buen golpe de este tipo. Esta arma de la clase 4 ofrece a los jugadores de juguete para un buen ataque en la segunda mitad del juego.
El último del laboratorio de Horzine R&D lo que muchos equipos de campo llaman hemoglobina. Esto, siete veces goner retorcido libera un caparazón que «te hace sangrar» algo que toca, obligando a Zedov a «salpicar» sangre, o lo que tienen dentro de ellos. Estas conchas literalmente hacen sangrar a la víctima. Tal, no es un proceso muy agradable, teniendo en cuenta que estos conchas también tienen efectos negativos laterales para grandes zedov, haciéndolos susceptibles a otros tipos de daños y debilidades, haciéndolos un objetivo fácil para la destrucción. Se crearon armas para médicos, también tiene dardos curativos.
Esperamos que te haya gustado la primera mirada de lo que está por delante, estar en contacto la próxima semana, ya que todavía tenemos algo que contarte sobre estas pesadillas!