Si el juego usa Internet de una forma u otra, necesita tecnologías de red apropiadas. La compañía se dedica a ellos Reproducir, que facilita la vida de los desarrolladores y proporciona soluciones convenientes. Aparentemente resulta bien: Reproducir preparándose para unirte con la familia Microsoft.
Los detalles de la transacción no se revelan. Pero el capítulo Reproducir Se jactó de los logros de su compañía: sirve a más de 3.000 estudios, 1,200 juegos y 700 millones de jugadores. Entre los clientes Reproducir – Como grandes corporaciones como Disney, NBC Universal, Magos de la costa, Nickelodeon, Bandai Namco, Rovio Y Capcom, y desarrollar grupos independientes del tipo Hada esponjosa, Nvizzio Y Hiper hipopótamo. Entre otras cosas Reproducir envuelto en Piso de matar 2 Y aniquilación planetaria.
Servicios Reproducir especialmente útil para los servicios de juegos en dispositivos móviles, consolas y PC. Los proyectos con énfasis en una gran cantidad de actualizaciones después de la versión requieren herramientas y tecnologías de servidor costosas y complejas. A Reproducir ofrece modelos asequibles que naturalmente escalables por la cantidad de jugadores.
Reproducir en la composición Microsoft Únase a la sucursal de Microsoft Azure: solo ofrece infraestructura del servidor a clientes terceros. Las empresas esperan que juntas hagan el «bacand» que se convierte en So aún más fácil y más asequible. Por lo tanto, los desarrolladores podrán centrarse aún más en los juegos en sí, y no en las dificultades técnicas a su alrededor.
Lo más probable es que esta transacción no esté relacionada con la audiencia de la compra EA: para este cebo de peces en Microsoft debe permanecer después de la adquisición Reproducir.