Investigación: un tercio de los juegos con E3 2021 y Summer Game Fest hicieron sin violencia

Hace un par de años, el sitio GamesIndustry.Biz identificó el número de juegos del E3 2019, que fueron privados de violencia. Este año, se repitió el estudio, solo recibió más cobertura: el entretenimiento con E3 2021 y la ceremonia de apertura del juego de verano Fest.

En 2021 Gamesindustry.Biz examinó 349 juegos presentados en 15 eventos. 115 proyectos se llamaron no violento, que es el 33 % del total:

  1. Directo saludable – 63 de 76 (83 %).
  2. Presentación Devólver digital – 3 de 8 (37 %).
  3. Future Games Show (E3) – 21 de 57 (36 %).
  4. Nintendo Direct (E3) – 6 de 27 (22 %).
  5. Guerrilla Collective 2 – 7 de 35 (20 %).
  6. Ceremonia de apertura Festival de juegos de verano – 5 de 25 (20 %).
  7. Xbox & Bethesda Showcase (E3) – 4 de 31 (13 %).
  8. SuboadVr Showcase – 4 de 34 (11 %).
  9. PC Gaming Show (E3) – 2 de 20 (10 %).
  10. Ubisoft Forward (E3) – 2 de 20 (10 %).
  11. E3 Showcase Indie (E3) – 2 de 24 (8 %).
  12. Square Enix Presents (E3) – 0 de 16 (0 %).
  13. Koch Primetime – 0 de 11 (0 %).
  14. Presentación Capcom (E3) – 0 de 5 (0 %).
  15. Presentación Caja de cambios (E3) – 0 de 4 (0 %).

Si toma solo eventos dentro del E3 2021, recibiremos 35 juegos no violentos (15 de los principales editores) de 193, es decir, solo el 18 %. Esto es un poco mejor que en el E3 2019, cuando 41 (17 de los principales editores) de 239 entretenimiento – 17 % reconocido como no violento.

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Criterios para seleccionar juegos no violentos tanto en E3 2019 como en E3 2021/Summer Game Fest:

  • No estás forzado y no alienta el daño a otro ser o matarlo.
  • No hay una imagen gráfica o realista de la violencia.
  • Incluso no se permite la violencia de dibujos animados, por ejemplo, minijuegos en Fiesta de Mario, donde necesitas noquear a los oponentes y arrojar oponentes fuera de la arena en Animales de fiesta.
  • Los juegos sobre los deportes de contacto también se consideran crueles.
  • La mención de acciones violentas inconsistentes, por ejemplo, en los juegos sobre la investigación del asesinato, no se considera cruel.
  • Imagen minimalista del conflicto, como batallas en cartas del tipo Piedra de la chimenea, No se considera cruel.
  • Las órdenes directas que conducen a la violencia, por ejemplo, en estrategias o paso a paso RPG, se consideran crueles.

Los juegos, cuya jugabilidad no se mostró en ninguna forma, no se consideraron.

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