Gótico 2 + Raven nocturno: consejos y secretos

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Si al comienzo del primer capítulo entrará en la ciudad, no a través de la puerta, sino que, sin pasar por el castillo, baja de un acantilado, rompiendo las multitudes de las nevadas y nadan por mar al puerto, entonces el hombre Lars De pie en el muelle, te encontrará con una exclamación sorprendida y 500 gafas experiencia que al comienzo del juego es muy útil.
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En el Capítulo 4, durante su estadía en el Valle de Rudnikova, tan pronto como llene uno o dos dragones, se teletransporta inmediatamente a la Torre Xardas, los Orcos se mantendrán cerca de su entrada, se separarán y le tomarán un anillo, y ahora Si se viste y quita el anillo, cada vez se le dará +20 para forzar.
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Si necesita desesperadamente el lingote de cobre, entonces vaya al puerto, desde allí, como de costumbre, al barco, después de lo cual, es bruscamente a la derecha. Habrá muchas cajas, pero no te preocupes, saltándolas, obtendrás un lingote de bronce, así como un par de cosas más útiles.
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También hay una manera de ingresar a la ciudad: corre por la cadena en la entrada de Khorinis.
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La armadura de cuero en Khorinis se puede obtener por gratis. La ciudad tiene un almacén que está protegido.Si caminas por la casa de Mateo, sube a la pared y, saltando de saltar al techo, puedes llegar de ella al almacén. La armadura está en el cofre, aunque tendrá que piratearla.
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Cuando encuentres los huevos de dragón, traiga su herrero al patio de Onara.Él se alegrará y ofrece dinero (habiendo negociado, no puede obtener 300, sino 350) y obtener una experiencia +350 para cada huevo. Luego los compra por 200 oro nuevamente y lo entregue nuevamente recibiendo 350 oro y +350 experiencia cada uno y.T.D.
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Si en el primer capítulo sale de la Puerta Oriental (al lado de la guardia de Mika) y vaya a la derecha, matando los medidores de las moscas de la sangre y los lobos. Habiendo llegado a los escalones y sube a ellos.Te encontrarás cerca del plato. Ahora ve a la izquierda, después de salir un poco de la carretera hacia la izquierda hacia el bosque. Ve hasta que veas un camino serpentino a lo largo de la montaña. Síguelo hasta que veas un esqueleto de guardia. Hay algunas cosas y un anillo de poder cerca de él. Llevarlos. Ahora vistiéndose y quitando el anillo recibirás +5 fuerzas así.
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Puedes llegar a los ladrones y rendirte a Rengard. El asesino contratado Atilo se le enviará. Lo entendemos, tomamos la llave.
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La forma más fácil de llegar al castillo en el valle del mineral a través de las hordas de los orcos es la transformación en alguien, pero no en ovejas, buitres, etc.D.Date prisa para convertirte en una persona en un registro en la parte superior, de lo contrario el centinela puede empaparse.
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25 manzanas que come se agregarán +1 fuerzas.
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Si come 50 champiñones negros, se le dará +10 al maná (la corriente es válida una vez!)
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La chica en la taberna de mercenarios, por su nombre, fluyó, después de realizar misiones o simplemente puedes tomar una deliciosa cena.Si que!!!Si lo comes, obtendremos +1 para forzar.
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Si te acercas a cualquiera de tus enemigos y comienzas una pelea con él, cuando te golpea, abre el inventario y bebe cualquier vocabulario o come cualquier hierba. Cuando hagas esto, Grass o Lexir volverán a aparecer. Y para que puedas hacer hasta que te canses.
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Compramos un pergamino para ‘reducir el monstruo’ y usarlo en el troll. Un par de golpes con una espada y está muerto.
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Si va a la propiedad del joven a través del cementerio, puede ver una pequeña cripta, hay 2 tumbas y por encima de cada botón, y si las presiona, se abrirá un pasaje subterráneo. Habrá 3 habitaciones, cada una en un cofre y un protector (esqueleto), que tienen las llaves de los cofres. Si los matas y tomas las llaves, no aconsejo insertarlas, T.A. Después de eso, aparecerán esqueletos, aparentemente los guardias y lo pasarán mal (pero el botín en los cofres es bueno).
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Para robar el martillo de los Innos (búsqueda del mercenario, la misión del juez) simplemente puedes calmar a la guardia vigilante en el sótano del monasterio, y robar, no habrá problemas.
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Cómo vender todas las cosas a Sengrat, porque en el próximo capítulo lo matarán y puedes recoger todas las cosas y venderlas nuevamente en el próximo capítulo, esto naturalmente se refiere a cosas valiosas solo.
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Cualquiera de los cuatro dragones en el valle de las minas se puede llenar solo y sin tensión. Necesitas tener o comprar el desplazamiento del ‘Call of the Demon’, luego, después de la conversación con el Dragón, nos escapamos inmediatamente a una distancia segura para que no pudiera obtener un aliento ardiente, luego una casta del pergamino y observamos una batalla de muerte desde la distancia.
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En el comerciante de Matteo en el primer capítulo, puede comprar un anillo de dexteridad +5. Nos vimos, eliminamos, la destreza se agrega 5 unidades (en el sentido de que no disminuye), y así sucesivamente al infinito.
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Y sabes que si te sientas durante seis minutos al lado del loter, entonces para cada minuto posterior se agregarán 1000 monedas de oro?
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Al comienzo del juego, todavía no sabemos cómo leer las tabletas (señales de piedra), recolectando un par de empinadas, ir al inventario y usar una; el héroe comienza a decir ‘No puedo usarlo’. Entonces, después de las palabras ‘no puedo’, hacemos clic una vez más en Ctrl y el héroe deja un letrero en sus manos, el otro elimina al otro en el inventario. Resultó que la duplicación fue exitosa, ahora tiene 2 signos, no, lo intentamos de nuevo.
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En el juego puedes bombear las habilidades de poseer armas sin experiencia en el entrenamiento. Para hacer esto, necesitará un pergamino para convertirse en algún tipo de animal, armas, lo que da una ventaja a la habilidad deseada, así como cualquier otra armas de la misma clase, pero más fuerte. Tome un arma con un aumento en la habilidad (por ejemplo, una espada da +5% a dos manejadas) en sus manos, después de lo cual usa el desplazamiento de la transformación. Al hacer clic en ‘Enter’ para detener el formulario inicial, encontrará que tiene un arma completamente diferente en sus manos, pero una habilidad adicional del 5% no ha ido a ninguna parte. Repita tantas veces.
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En la entrada del Ministerio de Entrada, gire a la izquierda y vaya a lo largo de la pared de orquídeas hasta que se detenga en el acantilado. Intenta trepar sobre la pared allí. Y qué vemos? Y vemos un mensaje de uno de los desarrolladores que se considera un enano y nos dice que todo este mundo es ficticio (el mundo de ‘gótico’ en el pensamiento).
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Vaya al puerto, en Khorinis, salta al agua y busca una pequeña isla (junto a él, el barco hundido). En la cueva, en la isla, puedes tomar un montón de oro!
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En Yarkendar, en el campamento de los Piratas hay dos personalidades: Morgan y Henry. Pista entendida?
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Si vas a la orilla en el campamento pirata, donde está Samuel y vas al horizonte, entonces puedes encontrar una piedra rúnica.
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No muy lejos de la granja ONAR hay una cripta en la que hay muchos esqueletos. La cripta es compleja incluso para un personaje de alto nivel. Pero hay una solución. Como sabes, si tocas los cofres en la cripta, aparecen esqueletos. En este momento, es necesario usar la runa de la teletransportación en la granja ONAR y regresar a la cripta. Párate en el último paso (para que no te toquen) y disparar desde armas de largo rango.
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Derrotar a los orcos cerca del castillo en el valle de Rudniki es simplemente. Atraemos 3-4 orcos en nosotros mismos (no más), bebemos la poción de aceleración y corremos hacia el carnero. Los orcos no subirán al carnero, así que les disparará con calma. No funcionará con chamanes, arrojan bolas de fuego.
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Fuente de experiencia infinita: cuando envíe a la isla, asegúrese de llevar a Mario y Vatras con usted. Después de la llegada, mata a Mario, elige el almanaque de lo obsesionado y dárselo a la vatrase, para lo cual obtendremos +300 de experiencia. A continuación, vaya al menú de comercio con el mago, redime el libro (es gratis) y véndelo nuevamente.
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Aprenda la capacidad de sacar el aguijón de los cazadores. Arrancar el aguijón de los avispones. Después de aprender a extraer la esencia de ellos, la picadura se convertirá en un análogo de la poción del tratamiento completo.
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Puedes robar casas con gente dormida sin usar. Para hacer esto, debes saltar a la casa y continuar moviéndote exclusivamente saltando. Los propietarios no se despertarán, pero si hay personas cerca de la casa…
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Cuando salvas al campesino Akil, no ataces inmediatamente a los mercenarios con los que habla, pero corre hacia el guardia Mike en la puerta oriental. Dígale que Akil fue atacado, por lo que obtendrá una experiencia de +25. Mike responderá que tienes que correr al rescate, pero no te mudará a ninguna parte. Para que pueda comunicarse con el guardia tantas veces como desee, obteniendo experiencia para esto.

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