Desarrolladores independientes de Labs Works Studio, a la cabeza del cual es el creador de la primera Metroid, Matt Cap, anunció oficialmente el inicio del trabajo en la secuela.
Simon Parzer, quien trabajó con Matt en la vinculación del proyecto Isaac: Rebirth, también participa en el desarrollo. La responsabilidad de Simon se refiere a los problemas técnicos del desarrollo, y su socio tiene gráficos, acompañamiento musical y diseño.
Los autores prometen preservar los gráficos de píxeles originales, pero de mayor calidad. Nada cambiará con respecto a la dinámica del juego. Este es todo el mismo juego de plataformas en el género de acción. Cada mes, en su segundo día, podremos observar un nuevo mini-remolque en el espíritu del Devdiary.