12 minutos: guía en todos los finales del juego

En nuestro pasaje, hablamos en detalle sobre cómo pasar por toda la trama del juego y descubrir la verdad sobre la muerte del padre de la niña durante 7 ciclos completos. Es de destacar que hay exactamente tantos finales en el juego: tres de ellos le permiten ver los créditos finales y se consideran verdaderos, cuatro más le darán a Achivka y lo devolverán a un ciclo de tiempo, es decir, no conducirán a el final del juego. Hablamos de ellos en detalle.

Al describir la secuencia a continuación, tengo en cuenta el hecho de que conoce toda la información recibida en 7 ciclos de nuestro pasaje.

Soledad

Habiendo estado de pie, ve al baño. Cuando tu esposa salga de allí, entra y pon la puerta detrás de ti. Tome el reloj de bolsillo de la ventilación bajo el kit de primer ayuda. Para obtenerlos, debe abrir la red con llaves y brillar con un teléfono o una vela. Inspeccione su reloj de bolsillo. Poco a poco se mudará a otra escena de Kat, donde estarán el personaje principal y el padre. Aquí tienes dos opciones:

– Quiero estar con ella.

– Tal vez nos mejoremos.

Elegir la segunda opción con la separación, completará la historia, mientras que la primera frase simplemente lo devolverá a un bucle temporal. Por lo tanto, este final se puede obtener eligiendo la segunda opción.

La vida continua

– ATENCIÓN! Si obtienes este final, tendrás que comenzar el juego nuevamente. Es ella quien, según los desarrolladores, se considera verdad.

Podrá obtener este final cuando se encuentre con un bucle de tiempo después de la primera comunicación con su padre. O si hace clic en el «Continuar» en el menú principal del juego después de recibir el primer final y ver los créditos finales. Vaya a un apartamento cerrado y ábralo con una llave de inventario. Entra y mira al baño. Haz las mismas acciones si te encuentras en una escena de gatos con tu padre. Tome el reloj de la ventilación y vuelva a reventarlo para que queden 2 minutos a 12. Entonces solo mira el reloj. Otra escena de corte con la participación del padre comenzará.

Pero para ver el final, deberá interactuar varias veces con un libro para la meditación hasta que escuche una cita específica. Durante la escena con la participación del protagonista y el padre, puede hacer clic en el libro (ubicado en el estante detrás de usted) para hacer un extracto desde allí. No debe presionar otras opciones. Se sorprenderá por el hecho de que has leído el libro, y dirá que sabe cómo ayudarte a olvidarse de todo. Deja que te hable durante esta escena. No hagas nada más. Todo jugará por sí solo, y verás los créditos finales. Desafortunadamente, al recibir esta final, no tendrá ayuda. Tan pronto como obtengas este final, tendrás que comenzar el juego nuevamente!

La plenitud del momento

Volviendo al ciclo y ponte de pie, ve al baño. Cuando una esposa sale de allí, entra y cierra la puerta. Como antes, saque los relojes de bolsillo de un caché y mírelos. Gradualmente entrarás en escena con tu padre. El objetivo principal es estirar el diálogo durante mucho tiempo durante mucho tiempo para que la flecha grande cambie al número 12 (mire detrás de él). Además, para ver este final, deberá estudiar un libro para la meditación varias veces que su esposa lee hasta que obtenga una cita específica de él.

Cuando comience el diálogo, espera pacientemente a que complete la comunicación. Espera el momento en que te ofrezca cualquier cosa. Haga clic en el libro detrás de usted, en el reloj y vea cómo cambian a la marca «12». Comenzará un nuevo diálogo, y el padre dirá que debe seguir adelante, lo que llevará a los créditos finales. Tan pronto como terminen, volverá al menú sin la opción «Continuar». Sin embargo, si arrastra una flecha grande hace dos minutos, puede continuar el juego.

Habilidades de escuchar

Este es el final más temprano que puedes obtener durante el paso de 12 minutos. Ya se puede ver en el primer ciclo. Afortunadamente, es fácil hacerlo. Cuando vas por primera vez al apartamento, todo lo que debes hacer es quedarse quieto. No hacer nada, no haga clic con un mouse y no interactúe con nada más. Relájate y espera. El juego hará todo por ti. Después de un tiempo, su esposa se ofrecerá a sentarse en el sofá junto a ella. El personaje lo hará por ti. Al principio se comunicará a gusto sobre cómo ha pasado su día, y luego preguntará cómo se siente sobre algo importante en la vida. Ella no dirá de qué está hablando específicamente y continuará leyendo el libro. Entonces ella le preguntará si confías en ella, y le preguntará qué haría si descubriera que tenía una novela. Hipotéticamente, por supuesto. Esto conducirá a una conversación sobre la discusión del pasado. Ella te dirá que hizo algunas cosas, después de lo cual irá al baño. En general, espera hasta que te deje caer a la puerta principal, lo que reiniciará el ciclo y le dará a Achivka.

Si toma todo de sus bolsillos de Kop, tarde o temprano, él se pondrá de pie y atacará

Si tomas todo de tus bolsillos de la gorra, tarde o temprano, te pondrá de pie y te atacará.

Cobarde

Hay una excelente manera de obtener este final sin recopilar ninguna información adicional. Necesitas cooperar con un policía desde el principio hasta el final. Primero, mezcle las pastillas para dormir en la taza de su esposa, y luego aplique la llave de la casa para inspeccionar la ventilación bajo el kit de primer ayuda en el baño. Tome un reloj de bolsillo (necesita un teléfono o una vela para la luz de fondo), y cuando la esposa se acuesta, incluso antes de que el policía, se esconda nuevamente en el armario. Deja que la escena se desarrolle sin tu participación. Tan pronto como escuchas que Kope encendió la luz y cayó al suelo, sal y ve a ella.

Mientras está inconsciente, retire las esposas de su bolsillo y ate al policía. Si tomas todo, eventualmente te atacará, y no podrás obtener este final o logro. Cuando se despierta, dime que eres inocente. Él dirá que puede ayudarte. Dé su consentimiento a lo que hará lo que le pide. Él dirá que se parará lentamente, y no debes hacer tonterías. Hacer nada. Cuando se desata, él le pedirá que le dé un reloj. Di que sabes dónde están. Pedirá sentarse en el sofá. Así que hazlo.

Después de un tiempo escucharás un tiro. Saldrá y dirá que necesita un teléfono. Vaya al armario y levante el teléfono ubicado en la bolsa de la ropa. Darle. Él explicará que deberá llamar al 911 y explicar que su esposa se suicidó, disparándose en mi cabeza. Después de eso, el policía dirá que se le da una segunda oportunidad y pasará por la puerta principal.

Día de la marmota

Ve a la despensa, toma el teléfono y llame a Bumblebee. Explique por qué su padre lo hace (quiere obtener un reloj y venderlos para curar a la niña del cáncer), y ella dirá que lo llamará. Regresa al apartamento y habla con tu esposa. Cuando ella cuenta sobre el postre, dime que están listos para comenzar una comida. Ayuda a la niña a colocar la mesa mientras busca un regalo en el dormitorio. Cuando todo esté cubierto, proceda a una cena romántica. Cuando escuche su canción favorita en la radio, haga clic en su esposa, seleccione «Otros temas» y ofrece a bailar. Ella dirá que le gustaría hacer esto después del postre.

Después de un tiempo, ella dará un regalo. Ábralo y haga clic en la ropa de los niños en el inventario. Cuando escuchas el sonido del ascensor afuera, el policía responderá a la llamada de Bumblebee y se va a la niña, dejándolas dos solas. Después de que la niña cuenta sobre el niño, aparecerán nuevas versiones de diálogo. Di que crees que todo estará bien. Ella querrá besarte y luego se ofrece a bailar. Di lo que harás con placer. Simplemente haga clic en la chica Rising para comenzar a bailar. Entonces ella enfatiza que pareces ser otro. Dime cuánto amas y déjame jugar el resto de esta escena hasta que expiren los 12 minutos.

Confesión

Volviendo al bucle, tome el teléfono y llame a Bumblebee. Di que tu esposa es inocente y que su padre no conoce la plenitud de toda la historia. Ella aceptará llamarlo y convencerlo de que te escuche. Si dices que eres un asesino, ella se enfurecerá y declarará que debes olvidar su número. Así que no lo hagas. Salude a su esposa, hable sobre el pasado y cuéntenos qué sucedió realmente. Tendrás dos opciones:

– Di que mataste a su padre.

– Di que eres su hermano.

La elección de cualquier opción conducirá a los próximos dos:

– Di que esta es tu culpa.

– No es tu culpa.

Seleccione el primero y puede decir:

– Digamos que estás confesado al policía.

– No es tu culpa.

Di que confiesas. Asegúrese de sacar los relojes de bolsillo de la ventilación. Cuando llega un policía que habla con Bumblebee. No lo presiones mientras ella está sentada en el sofá y llorando. Si dices demasiado, ella se levantará y saldrá del apartamento. En este caso, el policía dejará de comunicarse con Bumblebee. Cuando entra en el apartamento, la esposa hablará con un policía y dirá que tienes lo que decir. Cuando se acerque a ti, haga clic en un policía. Aparecerán cuatro opciones:

– Di que no hiciste nada.

– Pide la enfermedad de su hija.

– Di que mataste a su padre.

– Diga que su esposa también es su hermana.

Di que mataste a tu padre. Después de escuchar su reconocimiento completo, verá dos opciones de diálogo más. Puede decir que todo esto es tu culpa o enfatizar que fue un accidente. Admite que esta es tu culpa. Explicará que necesita un reloj, y tratará contigo más tarde. Dile en el reloj. Los recogerá y se irá. Tu esposa señalará la puerta. Salir ..

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