Descargar ShadowRun: Hong Kong – Actualización de la edición extendida ‘V.3.0.4, C.3.0.5, C.3.0.6, C.3.0.7, C.3.0.8, C.3.1.1, C.3.1.2 gog ‘ – parches oficiales

Colegio de cambios:

V.2.0.1.2 (3.0.4 vapor)

Correcciones de errores de núcleo/motor

  • Problema resuelto que hace que se muestre el valor incorrecto de Nuyen en la pantalla de venta.
  • Problema resuelto que causa falta de coincidencia entre el color de la piel exhibido y real para ciertas opciones de piel en la creación de personajes.
  • Problema resuelto que causó que algunos nombres de patrocinadores en los créditos tengan personajes faltantes.
  • Problema resuelto que podría conducir a modelos femeninos de elfos que se muestran incorrectamente.
  • Problema resuelto que podría conducir a la pérdida de artículos al prestar artículos a algunos actores en situaciones específicas.
  • Problema resuelto que podría conducir a la duplicación de actores bajo ciertas condiciones de carga de guardado de borde.
  • Problema resuelto que podría dejar el espíritu del santuario del agua incapaz de atacar.
  • Problemas de animación menores resueltos.
  • Correcciones de errores de vfx y de animación en general menor y polaco.
  • Otras correcciones de errores menores.

Correcciones de errores de contenido

  • Minor gramática y ajustes visuales y esmalte.
  • Problema resuelto que causó que una conversación duplicara en la misión de dirección errónea.
  • Problema resuelto que causó que Matrix en la Ciudad de la Oscuridad tuviera un rastro inicial incorrecto.
  • Problema resuelto que podría hacer que la información de especificación de la trama se revele temprano.
  • Problema resuelto que podría dejar al jugador incapaz de abandonar la misión de asistencia en casos específicos.
  • Problema resuelto que podría dejar al jugador incapaz de abandonar la misión DIG en ciertos casos.
  • Problema resuelto que podría evitar que los hostores se desoven correctamente en la misión de Qi mal.

V.2.0.2.3 (3.0.5 vapor)

Correcciones de errores de núcleo/motor

  • Soluciones generales de animación y polaco
  • Problema resuelto que causó alcievumento «Me siento genial!»Desbloquear incorrectamente.
  • Problema resuelto que el texto causante faltan en la pantalla de creación de chárter.
  • Problema resuelto que causó que se usara VFX incorrecto cuando se perdió el rifle láser.
  • Problema resuelto que causó que algunas ciberdecas fallaran en la cubierta de la contratación de requisitos previos.
  • Problema resuelto que podría hacer que algunas conversaciones retengan las opciones después de un reinicio de nivel.
  • Problema resuelto que podría resultar en la pérdida de elementos cuando el jugador se convirtió en el objetivo de la capacidad desarmada.
  • Problemas de interfaz de usuario menores resueltos.
  • Ajustes de artículos menores y reequilibrio

Correcciones de errores de contenido

  • Aclaró el resultado de someter a Gaichu en la misión de Outsider.
  • Problema de caso de borde resuelto que podría evitar que se complete la salida, la misión de la izquierda en el escenario se complete.
  • Problema de caso de borde resuelto que hizo que el combate no se resolviera como se gasta en la misión de aterrizaje de duro.
  • Problema de caso de borde resuelto que podría imponer el combate para continuar incorrectamente en la misión de extinción.
  • Resuelto problema de caso de que el frío evite que la mala dirección se complete.
  • Problema resuelto que hizo que ciertos hostiles tuvieran un comportamiento incorrecto en la misión de denunciante.
  • Problema resuelto que hizo que los hostiles tuvieran un comportamiento incorrecto de la mala misión de Qi.
  • Problema resuelto que hizo que los miembros incorrectos de la tripulación sean avalables para la Extección y las Misiones de la Ciudad de la Muerte.
  • Problema resuelto que causó que el diálogo incorrecto se mostrara en la mala misión de Qi.
  • Problema resuelto que causó que IS0bel respondiera incorrectamente después de la misión de la ciudad de la oscuridad.
  • Problema resuelto que podría hacer que Gobbet no reciba su recompensa de la misión de confianza.
  • Problema resuelto que podría causar un comportamiento incorrecto en actores hostiles en la torre de prosperidad.
  • Problema resuelto que podría hacer que IS0BEL se pierda la capacidad objetivo de perder el objetivo.
  • Problema resuelto que podría hacer que Avents a Trigrer en un orden incorrecto en la misión de Qi Bad.
  • Problema resuelto que podría hacer que los eventos activen en un orden incorrecto en la misión de la ciudad de la oscuridad.
  • Problema resuelto que podría hacer que los NPC incorrectos generen en Heoi después de cierto punto en la historia.
  • Problema resuelto que podría dificultar la misión de extinción.
  • Problema resuelto que podría prevenir los resultados de la misión de hundimiento al ser realizado.
  • Problema resuelto que podría pregar el chaqueta en la matriz en la misión de Qi Bad bajo una contalidad específica.
  • Problema resuelto que podría completarse la misión de la torre de prosperidad en condiciones específicas de guardado/carga.
  • Problema resuelto que evitó que se vendieran datos de pago opcionales de Deckcon 2056.
  • Problema resuelto que evitó que Kosche ‘láser iluminara a las personas en llamas.
  • Problema resuelto que impedía que se vendiera el PayData opcional Shangri-La.
  • Problema resuelto que evitó que la misión de QI mala se completara en condiciones específicas.
  • Problema resuelto con no ser todo el chip Simsense de la Misión de la Ciudad de la Oscuridad.
  • Errores gramaticales menores resueltos y errores tipográficos.
  • Problema de bloqueo potencial resuelto en Prosperity Tower IFER completado en cierto orden.
  • Otras correcciones de errores menores.

V.2.1.0.5 (3.0.6 vapor)

Nuevas características, mejoras

  • Se agregó el activador para verificar la dificultad del juego
  • Se agregó Fixt Time Jack en la ventana emergente de la ayuda de matriz
  • Se agregó la ventana emergente de la ayuda de IC de bloqueador de piratería FIXTIME TIEME
  • Diapositivas de ayuda actualizada para mejorar la comprensión de las nuevas características de matriz

Correcciones de errores de núcleo/motor

  • Reequilibró algunos hechizos de adeptos físicos
  • Resuelto problema de caso de borde que causa que los archivos de Guardar los archivos se carguen correctamente en condiciones específicas
  • Problema resuelto que provocó que los desencadenantes del «último actor» pierdan referencia al guardar y cargar
  • Problema resuelto que causó que los drones se prestaran incorrectamente
  • Problema resuelto que causó la capacidad del brazo imán para activarse incorrectamente
  • Problema resuelto que hizo que las brindis objetivo de la misión no aparecieran en la pantalla IFA estaba abierta
  • Problema resuelto que causó que algunos abilitas de cibercuarios tuvieran un enfriamiento incorrecto
  • Problema resuelto que hizo que algunos ESP controlen incorrectamente
  • Problema resuelto que podría hacer que la anmación incorrecta juegue después de la transición de la escena
  • Problema resuelto que podría conducir a un comportamiento de interfaz de usuario incorrecto si la pantalla de karma se abre con otra interfaz de usuario activa
  • Problema resuelto que evitó que las etiquetas de pantalla se muestren en casos específicos

Correcciones de errores de contenido

  • Se agregaron lanzamientos de granadas a las tiendas de armas de Heoi
  • Matriz de torre de prosperidad reequilibrada
  • Problema resuelto que causó un puesto de juego al recargar el lanzador de granadas de IS0BEL
  • Problema resuelto que causó un comportamiento incorrecto después de un doble cruce de aliados en la misión de denunciante
  • Problema resuelto que causó un comportamiento incorrecto en la misión de invitados no invitados
  • Problema resuelto que causó un comportamiento hostil incorrecto en la misión de Extección
  • Problema resuelto que causó que el comerciante en la Misión de la Ciudad de la Muerte te vendiera
  • Problema resuelto que causó que los no letalitas se contaran como letales en la misión de invitados no invitados
  • Problema resuelto que hizo que el cuerpo de la rata desapareciera después de la muerte
  • Problema resuelto que hizo que la verificación de habilidades fallara incorrectamente en la Misión de la Ciudad de la Muerte
  • Problema resuelto que podría causar el objetivo de Assion en la misión de asistencia para no completarse en casos específicos
  • Problema resuelto que podría causar el comportamiento de la cámara de Camorct en la Misión de la Ciudad de la Muerte
  • Problema resuelto que podría causar el Payut de fin de juego incorrecto en algunos casos
  • Problema resuelto que podría hacer que los jugadores no puedan convocar un espíritu ambiental en la misión de Qi Bad
  • Problema resuelto que podría hacer que algunos diálogos de NPCS no se activen
  • Problema resuelto que podría hacer que los NPC sean estadicamente en HEOI en algunos casos
  • Problema resuelto que podría hacer que la misión de extracción comience en un mal estado
  • Problema resuelto que podría conducir a la confusión en la misión de Qi Bad
  • Problema resuelto que podría conducir a un comportamiento incorrecto al prestar drones a Racter
  • Problema resuelto que podría conducir a un comportamiento hostil incorrecto en la misión de la torre de prosperidad
  • Problema resuelto que podría evitar un encuentro de NPC en la misión DIG
  • Problema resuelto que podría desencadenar una serie de eventos incorrectos en la misión Deckcon 2056
  • Problema resuelto que evitó que el lanzador de granadas de IS0bel ilumine a las personas en llamas si se actualiza
  • Problema resuelto que evitó que el lanzador de granadas de IS0bel se raya la armadura si se actualiza
  • Problema resuelto que evitó que se vendiera PayData opcional de Deckcon 2056
  • Problema resuelto que impedía que se utilizaran las almejas de bolsillo
  • Problemas de animación menores resueltos
  • Arreglos menores de gramática y error tipográfico
  • Impresoras menores de interfaz de usuario y correcciones de errores

V.2.2.0.6 (3.0.7 vapor)

Nuevas características, mejoras

  • Se agregó nueva electricidad de agua estancada VFX.

Correcciones de errores de núcleo/motor

  • Resuelva el problema que causó que los modelos de arma de Duncan dejaran de mostrar después de usar la capacidad sometida.
  • Problema resuelto que causó que el valor de la armadura no se actualizara son los casos.
  • Problema resuelto que causó que las armas cibernéticas estuvieran equipadas a las personas matriciales.
  • Problema resuelto que causó la capacidad de disparo de la bolsa de frijoles de Duncan para exhibir incorrectamente.
  • Problema resuelto que causó que los artículos incorrectos estuvieran equipados después de enviar artículos prestados al alijo durante la recolección de artículos.
  • Problema resuelto que causó que se muestren datos de guardado incorrecto en algunos casos.
  • Problema resuelto que causó la duplicación de elementos en las recolectas de elementos en condiciones específicas.
  • Problema resuelto que causó el movimiento y el ataque para no usar munición.
  • Problema resuelto que hizo que los actores de multos múltiples tomaran adicionales de AOES basados ​​en mosaicos.
  • Problema resuelto que hizo que el editor OSX se bloqueara al usar el comando «Alternar».
  • Problema resuelto que hizo que el modelo de vista previa del jugador no se actualice en la pantalla EQUIP en casos.
  • Problema resuelto que causó explotar las minas de proximidad antes de que los actores ingresaran al AOE.
  • Problema resuelto que hizo que las etiquetas de la pantalla se mostraran incorrectamente después de realizar un guardado y carga.
  • Problema resuelto que causó que las habilidades de armas compartieran el tiempo de reutilización en los mismos tipos de armas.
  • Problema resuelto que hizo que la pantalla de transferencia de elementos del equipo se abriera Whathout a Team Present.
  • Problema resuelto que causó que se mostraran un temporizador de modo de giro alternado cuando los jugadores tenían a los actores hostiles.
  • Problema resuelto que causó que la pantalla de selección de tótem se muestre incorrectamente.
  • Problema resuelto que podría causar el logro «Me siento genial!»Desbloquear incorrectamente.
  • Problema resuelto que podría hacer que la pantalla de gastos de Kasma se muestre incorrectamente para algunas resoluciones.
  • Problema resuelto que podría causar un comportamiento inesperado cuando el modo de torta pasó de combate a movimiento libre.
  • Problema resuelto que podría causar un comportamiento inesperado mientras hace clic y se endurece con los clics derecho o medio en las pantallas de equipos y de servicio de elementos.
  • Problema resuelto que impidió que el espíritu de robo de Gobbet y el espíritu de consumo de los abilitos se dirijan a los espíritus libres.
  • Problema resuelto que impidió que el lanzador de granadas de IS0bel se dirija a los mosaicos.
  • Problema resuelto que impidió que algunas imágenes de VFX y otras no aparezcan hasta después del
  • Movimiento del jugador.
  • Problema resuelto que impidió el uso de los wagones DOC en Freemove en algunos casos.
  • Ajustes de interfaz de usuario menores y correcciones de errores.
  • Vfx menor y corrección de pulido de animación y errores.

Correcciones de errores de contenido

  • Puddles electrificados en la misión del barco de hundimiento.
  • Problema resuelto que provocó que AI Shaman convocara a espíritus hostiles en varias misiones.
  • Problema resuelto que hizo que la conversación desencadenara incorrectamente en la Misión de la Ciudad de la Muerte.
  • Problema resuelto que causó que se mostraran opciones de diálogo duplicadas en la misión de la computadora.
  • Problema resuelto que hizo que Gobbet estuviera en conversaciones mientras ella no está presente en Heoi en los casos.
  • Problema resuelto que hizo que la música se detuviera inesperadamente en la misión de extinción.
  • Problema resuelto que hizo que el jugador recuperara a Nuyen de Dig PayData.
  • Problema resuelto que hizo que algunos espíritus obligados tuvieran requisitos previos del artículo.
  • Problema resuelto que hizo que un IC tuviera el modelo incorrecto en la misión de la Torre de la Prosperidad.
  • Problema resuelto que causó que la misión de la nave de hundimiento finalizara prematormente en condiciones específicas.
  • Problema resuelto que podría hacer que los Hostores tomen múltiples tornos de combate antes del jugador en la Misión de la Ciudad de la Muerte.
  • Problema resuelto que podría hacer que los jugadores no desencadenen una pelea hostil en la Misión de la Ciudad de la Muerte.
  • Problema resuelto que podría hacer que los hostores de vivienda actúen incorrectamente en la misión de Fortune Engine.
  • Problema resuelto que evitó que algunos guardias fueran hostiles atacados en la Misión de la Torre de Prosperapia.
  • Problemas resueltos que evitaban que los controles de Sokill en la misión de Deckcon 2056 sean aprobados como se esperaba como se esperaba.
  • Correctas de error tipográfico y errores menores.

V.2.3.0.7 (3.0.8 vapor)

Nuevas características, mejoras

  • Se agregó «mover y usar» funcionalmente a los elementos de curación y drogas.
  • Se agregó un desencadenante de ‘esconder todos los elementos excepto la armadura del actor’.
  • Se agregó funcionaly a los actores interactables para permitir la masa libre.
  • Se agregó la nueva región de relleno de VFX «Astralfogfill».
  • Se agregaron nuevos actores de VFX sentados.
  • Se agregaron nuevos efectos meteorológicos «lluvia», «matriz» y «brasas».
  • Se agregó activación para alternar algunas configuraciones de VFX.
  • La lista de altavoces de conversación ahora se llena de los paquetes de contenido de los padres.

Corrección de errores

  • Resolvió un problema que causó que múltiples ciberdecks estuvieran en Equippeed.
  • Problema de caso de borde resuelto que causó el puesto de juego en condiciones específicas.
  • Caso de borde resuelto Problema de que la escala de armas de descanso en frío en trolls y orcos
  • Resuelto problema del caso de la carada de los golpes de juego en el teletransporte del actor en condiciones específicas.
  • Resuelto problema de caso de borde que Cook evita que el juego «murió» sobre la pantalla se active correctamente.
  • Caso de borde resuelto Problema donde persistió el icono de Docwagon después de su uso.
  • Resuelto problema de caso de borde donde algunas pantallas de interfaz de usuario se superponen.
  • Explotación resuelta donde los programas equipados podrían exceder el límite de ciberdeck.
  • Explotación resuelta donde los artículos prestados no reemplazaron los artículos actualmente equipados.
  • Problema resuelto que causa el problema de clasificación visual en Spirit Man.
  • Problema resuelto que causó el botón claro del actor para eliminar Totem.
  • Problema resuelto que hizo que las líneas de dragón se activaran visualmente en Freemove cuando un patito se paró sobre ellas.
  • Problema resuelto que causó un comportamiento incorrecto cuando se dio un elemento durante una conversación.
  • Problema resuelto que hizo que las líneas Ley no aparecieran en el juego.
  • Problema resuelto que podría causar una pista de música incorrecta para comenzar a reproducirse en la carga de nivel.
  • Problema resuelto que evitó que «no Loss» se mostraran en el hechizo en algunos casos.
  • El problema resuelto que evitó que los nodos de audio ambiental establecidos para anular la región de la cámara anulen el audio es algunos casos.
  • Problema resuelto que impidió lanzar hechizos amigables seleccionando retratos.
  • Problema resuelto que evitó que los tonos de Samurai de combate se vieran en el juego.
  • Problema resuelto que evitó que la cobertura se aplicara a los hechizos de barrera.
  • Resolvió varios problemas menores de animación y VFX.
  • Resolvió varios problemas de texto menor y error tipográfico.

V.2.5.0.I (3.1.1 vapor)

Nuevas características, mejoras

  • Se agregó nuevo VFX para diferenciar algunos hechizos y abilitas.
  • Animación menor, UI, VFX Polish y mejoras.

Correcciones de errores de núcleo/motor

  • Resuelto problema de caso de borde que el frío interfiere con el PDA de trabajar como se esperaba.
  • Problema de caso de borde resuelto que podría evitar niveles, incluida la torre de prosperidad, cargando con éxito.
  • Problema resuelto que hizo que los drones pudieran ser detenidos.
  • Problema resuelto que causó que algunos hechizos mostraran VFX incorrectos al rebotar los hechizos.
  • Problema resuelto que podría hacer que los actores se agachen a mitad de movimiento.
  • Problema resuelto que podría causar el puesto de juego al realizar un movimiento y atacar con Koshei.

Correcciones de insectos de Shadowrun Hong Kong

  • Resuelto problema de caso de borde que el golpe hace que el NPC importante se olvide de usted bajo Specico Condions en Heoi.
  • Problema resuelto que causó que Matrix VFX se vea desde el espacio de la carne de la Misión Ronin.
  • Problemas visuales menores resueltos.

Sombras de correcciones de insectos de Hong Kong

  • Diálogo Editar Pase y Cegan el centro de la primera visita.
  • Resuelto problema de caso de bordes que causa un objetivo opcional para fallar incorrectamente en la misión Tai PO.
  • Problema de caso de borde resuelto que podría hacer que los miembros de la parte se coloquen incorrectamente en trigo del ARNA del mapa a otro en la misión de Namazu.
  • Problema de caso de borde resuelto que podría impedir en la pelea final en la misión de Tai PO se une a la pelea.
  • Resuelto problema de caso de borde que podría predecir la misión de detenión al completarse.
  • Problema de caso de borde resuelto que evitó que el personaje importante del juego final se uniera a la pelea en la misión de Tai Po.
  • Problema resuelto que causó que Achievument «justicia de la calle» desbloquee prematormente.
  • Problema resuelto que causó comentarios de audio en la etapa de salida de la misión de izquierda para no jugar.
  • Problema resuelto que hizo que los jugadores se sentaran incorrectamente en el epílogo en algunos finales.
  • Problema resuelto que hizo que los hostiles no pudieran usar sus armas equipadas.
  • Problema resuelto que causó que algunos hostiles sostuvieran el arma incorrecta.
  • Problema resuelto que causó que algunos elementos persistieran después de que se haya completado su misión.
  • Problema resuelto que hizo que los tanques de araña se confundieran.
  • Problema resuelto que podría permitir a los jugadores obtener stock detrás de la puerta de Ai-Oly en la misión Namazu.
  • Problema resuelto que podría hacer que los hostiles no ingresen a la pelea en la misión del Den del Tigre.
  • Problema resuelto que podría hacer que los actores incorrectos estén presentes en algunas conversaciones finales de juego.
  • Problema resuelto que podría hacer que los miembros de la tripulación tengan opciones de diálogo incorrectas debido a las selecciones de historias.
  • Problema resuelto que podría evitar que la misión Namazu se complete cuando se cumplieran las condiciones específicas.
  • Problema resuelto de que el resfriado evite que el objetivo no pueda completarse en la misión «Namazu».
  • Problema resuelto que podría ser una pantalla de carga incorrecta al regresar de la misión de detención.
  • Problema resuelto que desanimó el importante personaje final del juego de la curación en combate de la misión Tai Po.
  • Problema resuelto que evitó que una puerta se cerrara cuando se esperaba en la misión del Den del Tigre.
  • Problema resuelto que evitó que la cámara fuera un bote correctamente en el lote de embalsado en el lote de embalsado.
  • Problema resuelto que impidió que el analista de datos de la policía se moviera como se expiró en la Misión Den del Tigre.
  • Problema resuelto que evitó que el espacio se encendiera en la misión de detención.
  • Problema resuelto que impidió la venta de Namazu PayData.
  • Problema resuelto que impedía que se accediera a las conversaciones de los actores de la tripulación y el HUB.
  • Problema resuelto donde la sincronización de madera de tanque de araña no se interrumpe el actor de la muerte del actor.
  • Problemas visuales menores resueltos.
  • Resolvió varios otros problemas de texto cosmético, como errores tipográficos y errores de gramática.

V.2.6.0.10 (3.1.2 vapor)

Correcciones de errores de núcleo/motor

  • Problema de animación resuelto que causó que los modelos de perros viejos no sean compañeros.
  • Problema resuelto que hizo que las armas se relajen al cargar archivos Guardar.
  • Problema resuelto que podría hacer que los elementos con un requisito previo de etiqueta/variable se dupliquen en la pantalla ETEP.
  • Problema resuelto que evitó que se observaran algunos elementos bloqueados en la pantalla de equipos.

Correcciones de insectos de Shadowrun Hong Kong

  • Resolvió un problema de caso de ventaja de que el golpe de estado hace que una conversación termine inesperadamente en la misión de enfrentamiento.
  • Problema resuelto que impidió que algunos actores equiparan elementos como se expiran en la misión de Showdown.
  • Resolvió varios ortografía y otros problemas gramaticales.

Sombras de correcciones de insectos de Hong Kong

  • Problema resuelto que hizo que algunos actores tuvieran su equipo duplicado en Save/Load en la misión de Awakening Rude.
  • Problema resuelto que mostró incorrectamente algunas opciones de jugadores en la pantalla de importación Guardar.
  • Resuelto muchos problemas gramaticales y continuos, consulte las notas a continuación para obtener más información.

Instalación:

  • Instalar parches a su vez 3.0.4 (2.0.1.2 gog), 3.0.5 (2.0.2.3 gog), 3.0.6 (2.1.0.5 gog), 3.0.7 (2.2.0.6 gog), 3.0.8 (2.3.0.7 gog), 3.1.1 (2.5.0.9 gog) (si tienes una versión innecesaria (original) del juego, el resto de 3.0.5 en 3.0.4,3.0.6 en 3.0.5, 3.0.7 en 3.0.63.0.8 en 3.0.73.1.1 en 3.0.8 3.1.2 en 3.1.1).
  • Atención!!! En Versión de vapor Y Lanzamientos piratas El parche no se levantará! Solo Gog!!!

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