Descargar puestos de avanzada fronteriza únicos (SE) / puertas fronterizas únicas –

Descripción:
Este mod para Skyrim SE es la reconstrucción de las transiciones fronterizas a Sirodill, Hammerfell y Morrowind, se agregarán nuevos puestos avanzados únicos. No habrá 2 pasajes idénticos en el juego, y se puede encontrar cada lugar, y puede viajar rápidamente después de la detección.

Actualización: 2.4
– Mod está adaptado para Skyrim SE.
– FACEGEN Files procesados ​​a través del kit de creación SE y .Espíritu
– Optimizado .NIF Riffen Archivos para nuevos estándares Skyrim SE.
– Se corrigieron 20 errores para NPC.
– Recuperado y limpiado con la utilidad Sseedit.

Leer más:
Es muy probable que todos los jugadores no estaban satisfechos con el enfoque injusto de Bethesda para el juego, en este caso, incluso un poco como pasajes fronterizos, los desarrolladores pasaron y consideraron que estos pasajes no son tan e importantes para el juego, por lo tanto, en el juego original, el juego original, el juego original, el Los cruces fronterizos, como vemos, consisten en la misma puerta aburrida y paredes invisibles. Hay otras modificaciones que cambian el tipo de estas transiciones, pero el autor de esta moda decidió hacer un ‘puestos de avanzada fronterizos únicos, por así decirlo, y cualquier singularidad, lea a continuación…

La frontera ‘puertas del pasaje blanco’ conduce al Syrodill:
– Ubicado en el sureste de Folkrit, a lo largo del camino que conduce a Sirodil.
– Las puertas originales fueron reemplazadas por más impresionantes, construidas con bloques de piedra para mostrar el poder del imperio. South Passage to the Syrodill también está vigilado, hay un pequeño campamento y cuatro soldados imperiales. Hay 2 carpas en el campamento, 4 camas y apagados para cocinar. También hay algunos marcadores para que los soldados no solo estén de pie, sino que se muevan. A través de las puertas puedes ir y teletransportarte al otro lado de Silgrad

La frontera ‘Gates Dunmet’ conduce al norte de Morrowind:
– Ubicado en el noreste de Eastmark, adherirse a la carretera del norte que conduce a Morrrowind
– No había nada en absoluto, solo un camino sin salida, nieve y paredes invisibles. Aburrido!
– Agregado en las antiguas puertas de estilo imperial con torres y barricadas. A través de las puertas puedes ir y teletransportarte al otro lado de Silgrad

La frontera ‘Gates of Talos’ conduce a Hammerfell:
– Ubicado al suroeste de Folkrit, sigue el camino que conduce a Hammerfell
– Se reemplazaron puertas originales aburridas, estructuras de piedra masivas y puertas de hierro no superables. Dada la abundancia de ruinas nórdicas antiguas a lo largo de toda la ubicación, sería muy apropiado agregar antiguas puertas nórdicas. Hay un par de aventureros que deambulan cerca de la puerta, tal vez en previsión del día en que puedan viajar a Hammerfell. A través de las puertas puedes ir y teletransportarte al otro lado de Silgrad

La frontera ‘puertas de Silgrad’ conduce al sur de Morrowind:
– Ubicado en la parte oriental de Riften, a lo largo de la carretera del sur que conduce a Morrowind
– Las puertas originales son reemplazadas por las puertas que tienen un estilo fusilado. Escaleras agregadas, 2 bandidos que matan y roban viajeros.

La frontera ‘puertas del drouadak’ (ciudad en la roca de piedra):
En el desarrollo de WIP. No podré completar estas puertas fronterizas, debido al pleno empleo. Desafortunadamente.
– Ubicados al oeste de Haafingar, a lo largo del camino que conduce a Hi Rock, estas puertas son el diseño de Dwemers. Tan pronto como el antiguo túnel fue guiado a través de las montañas de Druadak, los agentes de Talmore lo destruyeron para evitar el levantamiento.

Características técnicas:
1. Los caminos originales de Navmesh no se tocaron.
2. Se desconectaron las puertas originales y otros objetos, pero no se eliminaron para evitar problemas en el juego.
3. Obviamente, el mod puede entrar en conflicto con otras modificaciones que cambian las mismas ubicaciones fronteras.

Cómo deshabilitar los límites:
– Para que se acerque a los puestos de avanzada, por así decirlo, sin bloquear los límites invisibles que Bethesda instaló, necesita en el archivo Skyrim.ini que se encuentra en:
Mis documentos/mis juegos/Skyrim Special Edition, prescribir lo siguiente y guardar cambios:
[General]
BBERDERGI0

Requisitos:
Skyrim se 1.1.47.0.8 y más

Instalación:(Solo a mano, a través del administrador de NMM no se establecerá el archivo)
Coloque todo el contenido de la carpeta de datos en el archivo en la carpeta de datos en el juego, confirme la fusión de carpetas y active.


































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