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Tabla de contenido
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– Sobre estas preguntas frecuentes
– Las clases de personajes
- Clérigo
- Duende oscuro
- Continuar
- Caballero
- Minotauro
- NIGROMANTE
- Troll
- Vampiro
– Clases promocionadas
– Elegir un personaje inicial
– Desarrollo de habilidades
– Notas de reclutamiento
– Mi fiesta
– Revisión histórica
– Palabras finales ================================================== ============ ===============================
Sobre estas preguntas frecuentes
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Haber jugado podría & Magic 8 varias veces, y reinicié para probar un
Mezcla de personajes diferentes más de una vez, creo que ahora conozco enure
Sobre thens y outs de cada uno de los ocho tipos de personajes para dar
Algunos consejos Utilizados recargan qué personajes elegir y qué habilidades
para desarrollarse en cada uno de estos personajes.
Estas preguntas frecuentes describen los ocho tipos de caracteres avenables en M&M8. sí
No dar información completa sobre las estadísticas iniciales de cada personaje y
Las habilidades que pueden desarrollar;Toda esa información está en el manual
Alread. Más bien, considere esta guía una adición a ese manual en particular
Capítulo: el consejo de un veterano con respecto a la selección de personajes para
Tu grupo y estrategia para desarrollarlos.
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Las clases de personajes
==================================================== === =============================
Los tipos de personajes y las razas han pasado por varios cambios durante el
Podría & Serie mágica. METRO&M 1-5 ¿Te hicieron elegir tanto una carrera como a clase?
Para tus personajes. La clase determinó puntos de golpe, puntos de hechizo,
Y qué equipo usa el frío, y la raza determinó innata
Resistencia, y aplicó ciertas bonificaciones y sanciones a su
Estadísticas.
En poder & Magic 6, solo los personajes humanos estaban disponibles, y solo seis
Clases. En m&M 7, las carreras fueron Brough (y el número de
Clases expandidas). Podría & Magic 8 usa una combinación de los sistemas
de 6 y 7;por primera vez en poder & Historia mágica, no hay
Diferencia entre una raza y clase. Hay ocho tipos de personajes
para elegir, tres de los cuales son humanos. Los otros cinco son de diferentes
Carrera por su propia naturaleza.
Podría & Magic 8 también ofrece clases bastante exóticas. Las únicas clases
Que fueron importados de juegos anteriores son el caballero y el clérigo.
El nigromincer es el tercer personaje humano, y es el equivalente
Del mago en la M anterior&M JUEGOS M. Theel es el elfo oscuro, el troll
y el minotauro, tres nuevas carreras para jugar con. El vampiro es un
Particularmente la elección exótica, seguro que no hay muchos juegos de rol alrededor de eso
Permitirle jugar uno! Y el último tipo de personaje es una de muchas personas
¿Ha estado esperando?. Finalmente, podemos tener un dragón en nuestra fiesta.
Y sí, ellos * son * poderosos.
Entonces, ¿qué es más?
Clases de personajes, en orden alfabético.
Clérigo
Con la partida del paladín, el clérigo es el único verdaderamente
Sanador confiable en el juego. Puede lograr un gran dominio en los tres
Reinos mágicos del yo: cuerpo, mente y espíritu. El vampiro y el
Minotauro también puede obtener una habilidad tan en estas artes, pero no tanto
Como el clérigo.
Además, el clérigo es el único personaje en el juego que puede
Camino de luz. Algunos de los hechizos más poderosos del juego están en eso
Reino, y solo ellos hacen del clérigo una adición digna a tu fiesta.
En combate, los clérigos son promedio. Pueden ser bastante buenos con el
Mace (pero no tan bueno como el troll), y puede usar armadura de cadena de manera justa
Bueno (pero el elfo oscuro lo hace mejor). También hacen pasable
Comerciantes.
Encontrarás un clérigo para tu fiesta muy pronto. Sugiero mantenerlo
Alrededor, reemplazándolo solo si encuentras un mejor clérigo. Usted no quiere
Ser Caure. Su abilitis curativa, su dominio del
Camino de luz, y los hechizos de Heroism y Blass más importantes también lo son
Importante perderse.
Duende oscuro
El elfo oscuro es promedio en combate, pero tiene algunas habilidades importantes que
puede ser UTILIT al hombre. En combate cuerpo a cuerpo, son decentes con ambos
Dagas y espadas, pero no excelente. Ellos son, sin embargo, los mejores
Archars en el juego, y el único puede convertirse en maestro o
Gran maestro con arco. Esta es una habilidad importante, porque solo el
Minotauro y el caballero pueden convertirse en expertos en arco, y en todos los demás
Los personajes se limitan a la habilidad de los novatos. Si quieres ser de verdad
Efectivo en combate a distancia, un elfo oscuro es esencial.
Los elfos oscuros no pueden usar platos, pero pueden convertirse en grandes maestros con
Armadura de cadena, que es una alternativa aceptable. Ellos terminaron
En algún lugar en medio de su grupo, detrás de los trolls y el
Caballeros pero frente a los vampiros y nigromincers.
Los elfos oscuros tienen habilidades importantes, Thumbe. Ellos pueden convertirse
Grand Masters in the Disarm Trap Habilidad (que garantiza el 100% de éxito)
y la habilidad mercantil (lo que significa que siempre puedes comprar y vender
Equipo en su valor exacto). La habilidad comercial es de todos los tiempos
Favorito de m&M6 y 7, aliclo ha existido desde m&M2. Es
No especialmente importante en 8, porque hay mucho más tesoros
para ser encontrado. El dinero no es un problema tan grande como lo ha sido en
Juegos. Sin embargo, la habilidad comercial es muy conveniente para tener.
Finalmente, los elfos oscuros también son expertos en magia. Ellos pueden alcanzar
Buenas habilidades en los reinos elementales (fuego, tierra, aire, agua) y ellos
También tienen abilitas de elfo oscuro innato. El mas importante de estos
Los abilitas es Darkfire, un poderoso hechizo ofensivo que es el ambos de los dos
Camino oscuro y el reino del fuego, y por lo tanto pase por alto a la mayoría de los enemigos ‘
Resistencia mágica.
Aunque tomará un tiempo hasta que pueda encontrar un elfo oscuro bajo en Lowel
Para tu grupo, está disponible una poderosa (Curi Blackthorne)
Relativamente temprano. Probablemente podrás reclutar este poderoso
Aliado (nivel 50!) Antes que cualquiera de los otros 50 caracteres en
El juego, y mucho antes de que tu personaje principal alcance ese nivel.
Continuar
Sin duda el tipo de personaje más poderoso en el juego. Ni siquiera
Digamos que están funcionando. A diferencia de las otras clases de personajes, los dragones
No use armas ni armadura (pero pueden usar anillos y un
amuleto). En consecuencia, no tienen habilidades de araam,
Cualquiera. El rendimiento de combate de un dragón está determinado únicamente por un especial
Habilidad de dragón. Cada punto dedicado a mejorar esta habilidad da
Dragón una mejor clase de armadura, bonos de mejor golpe y mayor daño.
El verdadero poder del dragón no se encuentra en el alto daño de su
o su gran suministro de puntos de golpe. Es una combinación de dos factores:
Su capacidad de permitir que toda la fiesta vuele por un período prolongado
De tiempo, y el hecho de que su arma de aliento siempre llegue, no cuesta
Cualquier punto de hechizo, y perro mucho más daño que una flecha regular. En
Combate a distancia, un dragón es muy, muy mortal. Y muchas áreas peligrosas
Se puede evitar fácilmente con su capacidad de vuelo.
Además de su obvia destreza de combate, el dragón es el único
Clase de personaje capaz de convertirse en un gran maestro en el elemento identificar
Habilidad. Tiene algunos sobre habilidades, como Wells, pero no se destaca en AT AT AT AT.
Nota: El dragón no se puede elegir como su Charaacter inicial. Es
Posible obtener uno bastante temprano en el juego, Troyh.
Caballero
El caballero siempre ha sido el epítome del poder en el M&Serie M. Él
tampoco decepciona en este juego. Con un vasto suministro de golpes
Puntos y las mejores habilidades de combate, el caballero puede ser de forma segura
Llamado imprescindible -have. Su falta de habilidades mágicas o misceláneas es
Una bendición de actuación, porque eso libera puntos de habilidad para gastar en
Más actividades de combate orientadas.
El caballero es el único personaje que puede dominar la espada de las habilidades,
Lanza, plato, escudo, maestro de armas y edificio de cuerpo. Puedes seleccionar
Entre espada y lanza (siempre parezco ir a la espada), el resto son
Todos los imprescindibles. Una de las mejores características del caballero es que
Es poderoso al principio del juego y poderoso al final.
Nunca te defraudarán!
Además de sus habilidades de combate, el caballero tiene uno más importante
Habilidad: Él es el único gran gran maestro en la reparación
Habilidad de artículos. No negas esta habilidad, o pronto ganaste ‘
Reparar cualquiera de sus costosos equipos. Y créeme, muchas cosas
Se romperá en tu búsqueda.
Obtienes un caballero muy temprano en el juego, y probablemente lo mantendrás
Alrededor de mucho tiempo, posiblemente hasta el final. Los de los casos se convierten
Disponible con el tiempo.
Minotauro
Puedes verlos como monstruos poderosos y temibles de Greeek
Mitología, o enbos que caminan sobre sus patas traseras. De cualquier manera, Troyh,
Los minotaures se encuentran entre los personajes más orientados al combate en poder &
Magic 8, y los maestros indiscutibles del combate de hacha. Ellos son los únicos
Uno puede lograr un gran dominio con ellos. Además, ya que ellos
Nunca puede llevar escudos, no hay razón para no darles uno de
Esos hachas de dos manos increíblemente potentes.
Minotaurs usa una armadura de placa, pero no puede alcanzar el Gran Maestro. Aparte
Desde el hacha, solo pueden dominar una habilidad adicional:
Percepción. También son buenos en habilidades misceláneas tratadas con combate
Como Armsmaster y Body Building, pero tan bueno como el
Caballero. Finalmente, los minotos tienen habilidades limitadas en las artes del yo
(Cuerpo, mente y espíritu), y pueden funcionar como curanderos de respaldo.
Un minotauro se puede encontrar al principio del juego. Minotas más poderosos
están disponibles, pero probablemente los superará bien antes de conocer
y reclutarlos. Los minota de los minota no son vitales, ya que casi todos sus
Las habilidades también pueden ser cubiertas por otros personajes.
NIGROMANTE
Lanzar tradicionalmente un maestro del camino oscuro, los nigromincers también son
Los magos elementales más capaces en poder & Magia 8. Ellos pueden alcanzar
Gran dominio en los cuatro elementos (fuego, tierra, aire y agua) también
Como el camino oscuro. De hecho, los únicos personajes que llegan a
Aprenda el camino oscuro en absoluto y tome el uso de su poderoso (y costoso)
Hechizo.
Los nigromantes son débiles en combate. Pueden alcanzar su habilidad con un
Personal y armadura de cuero, pero tienen pocos puntos de golpe y nunca se convierte en
Particularmente poderoso. Su magia tendrá que verlos a través de ellos, y
Afortunadamente, generalmente se afirma. Con nube tóxica desde el principio y dragón
Aliento más tarde, los nigromantes siempre tienen un poderoso daño directo en su
Comandar solo desde el camino oscuro, no para mental de lo que pueden obtener de
Los reinos elementales más adelante.
Importantes habilidades misceláneas para el nigromincer incluyen meditación
Para puntos de hechizo adicionales (muy importante como el nigromincer puede
Nunca tener demasiados), identifique el elemento si no es un dragón alrededor, y
Alquimia Si desea preparar sus propias pociones.
Obtendrá un nigromincer desde el principio. Aunque pueden ser reemplazados por
Elfos oscuros, te perderás los hechizos más poderosos de cada uno
Reino Elemental (incluida la magia tan importante como Lloyd’s Beacon), no
Para mencionar todo el camino oscuro, que debe verse para creer.
Por lo tanto, recomiendo mantener un nigromincer en todo momento. Justo
Asegúrate de mantenerlo en la parte de atrás, y Donmet se sorprende al perderlo
En ocasión incluso entonces.
Troll
¿Puedes deletrear ‘duro’?? Bueno, él canomet. El troll es un poderoso cuerpo a cuerpo-
Personaje orientado que prefiere la fuerza bruta en lugar de Fina.
Puede convertirse en un gran maestro del personal y la maza (la maza es la
Mejor elección), y también tiene un montón de puntos de golpe, más incluso eso
Caballeros y dragones. Es el mejor vestido con armadura de cuero, que puede
También alcanza el gran dominio de. El troll no puede
Gran maestro. La placa no es una opción.
Sin habilidad en la magia y sin habilidades misceláneas importantes, el troll
Puede centrarse en el combate y el combate solo. El es la opción obvia para poner
Frente a tu fiesta (y por lo tanto hace un gran comienzo
Personaje), y puede convertirse en una verdadera máquina de guerra con apropiado
Niveles de habilidad en maza, cuero, maestro de armas y edificio de cuerpo. Y Don ‘
Olvídate de regenerar: los trolls, más que cualquier otro personaje, son muy
Bueno en esta habilidad. Con Gran Mastery, los puntos de golpe perdidos regresan en un
Ritmo alarmante. Alarmante para tus oponentes, es decir.
Los trolls son difíciles de encontrar. Dos viven en el desierto de Ironsand, pero tú
Necesitará completar misiones para ellos antes de que se unan a usted, y por el
Tiempo que lo haces, probablemente hayas salido de su nivel. Hay uno
Increíble troll lvl 50 disponible, pero puedes hasta muy tarde
en el juego.
Vampiro
No puedo evitar que este personaje se quede -ug. Otra gente
Puede sentir lo mismo por el minotauro. El vampiro es el verdadero
Experto con la daga, y el único personaje que puede gran dominarla.
Pueden usar armaduras de cadena y pueden llevar un escudo (soldadura de alicio
Dos Daggges es probablemente una mejor apuesta, una vez que tienes la habilidad necesaria
nivel). Ellos pueden hacer un buen daño en combate de esta manera,
Pero son vulnerables a los equipos de campo debido a sus bajos puntos de golpe.
Los vampiros pueden lograr un gran dominio en la habilidad de Idention Monster, que
No está entre las habilidades más útiles. Pueden ser buenos
Meditación y alquimia, y tienen buenas habilidades en el reino del yo
(Cuerpo, mente y espíritu). En general, sin embargo, el vampiro tiene un poco
De todo, y no hay habilidades verdaderamente definitorias excepto por su innato
Habilidades de vampiros. Estos pueden ser Utilizados, pero no son todopoderosos
Cualquiera. El más importante es la capacidad de levitar, que puede
Ayuda a frustrar trampas del piso y cruzar lava peligrosa. Esto es particularmente
Útil porque no es un hechizo que puede replicar esto (aparte de
Volar, que los perros no funcionan en mazmorras).
Un vampiro se unirá a usted desde el principio. Más se pueden encontrar más adelante. yo mismo
No los usé mucho, pero siéntete libre de darles un trazo. Solo guarda
Ellos en la parte trasera de tu grupo, con solo nigromincers detrás de ellos, si
Planeas mantenerlos ‘vivos’.==================================================== === =============================
Clases promocionadas
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En ciertos puntos del juego, todas las clases de personajes pueden aumentar su
Poder obtener una promoción. Esto mejora su golpe y punto de hechizo
Potenciales y les permite obtener una mayor clasificación de habilidades también. grandioso
Las habilidades maestras de cualquier tipo solo están disponibles para los personajes promovidos, para
Ejemplo.
Dado que se trata de preguntas frecuentes de personajes, no entraré en ningún detalle sobre
La promoción se quets. Hay otra pregunta frecuente en www.Gamefaqs.Com que
Cuénteles todo sobre ellos. Aquí simplemente mencionaré dónde conseguirlos y
¿Qué rango están promoviendo tus personajes?. Esta seguridad era principalmente
Incluido para aclarar cualquier confusión, porque generalmente me refiero a alto
Nivel de personajes por su rango promovido.
Promoceda sin discusión para obtener la búsqueda
Clérigo sacerdote del sol Murmurwoods
Dark Elf Dark Elf Patriarch Alvar
Dragon Great Wyrm Garro Gorge
Campeón de caballero Garro Gorge
Minotauro Minotauro Lord Ravage Roaming
Nigromincer lich showowspire
Troll War Troll Ironsand y desierto
Vampiro nosferatu shadowspireTodos los 50 personajes reclutables de LVL en el juego están promovidos de Alread, y
Yo * creo * todos los demás (lvl 5, 15 y 30) Arenomet. Naturalmente, tu principal
El personaje tampoco es promovido al comienzo del juego.
La dificultad de las misiones de promoción, y por lo que el nivel en el que
Puedes realizar de forma segura, varía por clase de personaje. Aquí hay algunos
Información sobre dónde buscar la solución de su búsqueda, y
El amor que necesitarás estar en el que tendrás que tener una buena oportunidad de éxito.
Para obtener más detalles, consulte una pregunta frecuente diferente o espere mi completo
Tutorial para salir. El primero es una apuesta más segura.
Clase ¿Qué hacer el nivel recomendado?
Clérigo daga herida islas 5
Dark Elf Murmurwoods 30
Dragon Garro Gorge 50
Knight Shadowspire 35
Minotauro Alvar 35
Nigromincer DWI y SHADOWSPIRE 40
Troll Murmurwoods 35
Roaming de revestimiento de vampiros ??Vale la pena hacer todas las misiones de promociones tan pronto como puedas, pero no vital.
Si resulta ser difícil, siéntete libre de dejarlo solo hasta que hayas
Construyó otros 5 niveles más o menos. Cuánto ayuda una promoción en términos de
Los puntos de golpe y los puntos de hechizo dependen de tu nivel (cuanto más alto mejor),
Pero es importante en qué punto obtienes la promoción. El bono es
Aplicado a todos los niveles que ha ganado como los que ganas
En el futuro.
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Elegir un personaje inicial
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Exclusivo de poder & Magic 8 es que solo creas un personaje en el
Comenzar del juego. Todos los demás deben ser reclutados más adelante.
Afortunadamente, no tienes que aventurarte con un personaje, puedes
Inmediatamente recoge tres más en la ciudad en la que comienzas, y un cuarto
Uno al principio de la primera mazmorra. Tendrás un completo cinco-
Parte miembro entonces. Otros personajes más poderosos se pueden encontrar y
Reclutado más adelante, pero tendrá que reemplazar a los miembros del partido existentes.
El único personaje que nunca reemplazará es su personaje principal, el
Héroe de Jadame.
Básicamente, hay dos cosas importantes a considerar al elegir
La clase para tu héroe inicial:
1. Tu héroe siempre está al frente de tu grupo, fueron los más enemigos
Los golpes aterrizarán. Sería sabio elegir un personaje orientado al combate
Quien puede sobrevivir a esto.
2. Encontrarás un clérigo, un vampiro, un nigromincer y un caballero temprano
en. Esta sorpresa ‘para que no puedas elegir ninguna de estas clases para
Tu personaje inicial, pero está en mente. SI USTED
Elija uno de estos tipos de personajes, probablemente querrá soltar el
NPC con la misma clase en su oportunidad más temprano.
Finalmente, eres mejor con una fiesta mixta, porque casi todos
El personaje tiene su propio conjunto de habilidades importantes. No es mucho uso en tener
Dos elfos oscuros si tiene que desarmar trampas, por ejemplo.
Considerando sus vulnerabs y el hecho de que los consigas
Al principio, no me recomiendo elegir un nigromincer o un vampiro. A
Se puede hacer un clérigo, pero está al límite. Además, no estás permitido
para elegir un dragón como tu personaje inicial. Que deja cuatro:
Dark Elf: un poco vulnerable, pero un buen personaje todo ruido y un
Divertido para tener. Tenga en cuenta que es un elfo oscuro muy poderoso
NPC disponible relativamente temprano. Hasta que puedas conseguirla, puedes
Probablemente hagas sin un elfo oscuro.
Minotauro: buen personaje de todo ruido, pero otros tipos de personajes se destacan
A casi evry habilidad que tiene. Por lo tanto, tener un minotauro cerca del
El final no es esencial.
Knight – Dado que siempre querrás tener un caballero en tu fiesta,
Y son adecuados para tener a la cabeza, un caballero es uno de los
Las mejores opciones iniciales.
Troll – Mi favorito para un personaje principal por dos razones. Primero él
Tiene más puntos de golpe el otro personaje, haciéndolo genial para
tener al frente. En segundo lugar, los trolls son muy útiles para tener alrededor
Combate, y son la clase más difícil para encontrar buenos personajes en
Temprano.Lo que sea que elija, asegúrese de gastar sus puntos de partida de bonificación en
Las estadísticas principales de ese personaje (designadas en verde). Ellos sonpest
Construir. También es una buena idea disminuir su suerte en cuanto a
Posible, porque hay un pozo en la primera ciudad que puede
Aumenta permanentemente tu suerte a un cierto nivel (16 o 17, yo
Creer). También podría liberar esos puntos adicionales para ponerlos en
Otras estadísticas.==================================================== === =============================
Desarrollo de habilidades
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En primer lugar: cada personaje debe tener 1 punto de habilidad en el aprendizaje,
Dándoles un bono del 10% a toda la experiencia ganada. No se necesita más,
A menos que desee desarrollar niveles de habilidad de expertos o mejor (no todos
Los personajes pueden hacer esto, así que verifique primero).
Veteranos de poder & Magia 6 y 7, tendrá que no es antiguo
Habilidad de armas en M&M8. Desarrolla el combate y la magia de tus personajes
Habilidades cuidadosamente, porque no es un sustito barato para ellos en el
Fin del juego.
Aquí hay una descripción general de las habilidades que desarrolla para su fiesta,
Ordenado por personaje.
Clérigo
Primera prioridad: Magia espiritual. El espíritu experto permite efectivo
Casting de Blas y Heroism, los cuales impulsan significativamente tu
Fuerza de combate. Master Spirit significa que puedes aprender Raise Dead, que
Usarás más offen que cualquiera & El jugador de Magic 8 está dispuesto
admitir.
Segunda prioridad: Body Magic. No son solo puntos de golpe que necesitas
poder curar, allí. Un importante
El hechizo del cuerpo más adelante es la protación de la magia, que ofrece inmunidad
Contra ‘ataques de estado’. A nivel de Grandmaster, este es el único
Forma confiable de protegerse contra enemigos con muerte instantánea
Ataques.
Otras habilidades importantes: mente (cura locura y parálisis de la cura),
Luz (paralizar y día de los dioses), desarrolle habilidades de combate en tu
Ocio. Desarrolle el comerciante si es bajo en efectivo y no es avalable el elfo oscuro.
Duende oscuro
Primera prioridad: desarmar trampa. Necesitas mantener esto, porque el
Las trampas se vuelven más peligrosas y difíciles de desarmar más adelante. Construir
esta habilidad a un ritmo estable y puedes ver a cheur te van
Sin volar tu fiesta.
Segunda prioridad: arco y cadena, seguido directamente por algún tipo de
Habilidad cuerpo a cuerpo (iría por espada).
Otras habilidades importantes: la habilidad de los elfos oscuros (para Darkfire, lleva un tiempo
para obtener el shurte), comerciante, los reinos elementales (particularmente si
No hay Nigromincer disponible).
Continuar
Primera prioridad: habilidades de dragón. Determina cuán poderoso es el dragón
ES.
Segunda prioridad: identificar el elemento. Tendrá que identificar mucho en su
Viajes.
Otras habilidades importantes: regeneración, construcción de carrocería y meditación,
Todo lo cual ayuda al dragón a luchar, pero ninguno tanto como el dragón
Habilidad hace.
Caballero
Primera prioridad: espada (o lanza si lo prefiere) y platse. Ellos permiten
Él para matar a otros y mantenerse con vida, respectivamente.
Segunda prioridad: otras habilidades de combate, incluido el escudo (a menos que use
Dos armas), Armsmaster y Body Building. También acumule el artículo de reparación
A medida que su equipo se vuelve más potente. Idealmente, el caballero debería ser
Capaz de reparar cualquier armas y armadura que esté utilizando actualmente.
Otras habilidades importantes: nada, realmente. Cuando has sido mayor especializado
Todas las habilidades se mientan anteriormente (eligiendo entre espada y lanza, o
Ambos si quieres pelear con una espada en una mano y lanza en
El otro), solo mejora esas habilidades un poco más. El caballero es
Destinado a combate.
Minotauro
Primera prioridad: hacha y placa, para contribuir al combate.
Segunda prioridad: Desarme la trampa si no tiene elfo oscuro. La percepción es
También útil.
Otras habilidades importantes: un poco de experiencia en los reinos de Self Wonmet
Duele si su clérigo necesita respaldo. También pague asistencia al
Habilidades de combate diversas construcción de cuerpo y maestro de armas, que puede
Aumentar la fuerza del minotauro significativamente.
NIGROMANTE
Primera prioridad: Magia oscura. Es tu mejor amigo. Además, meditación a
Ayudarte a lanzar todos esos hechizos caros.
Segunda prioridad: los reinos elementales. Son amigos.
Otras habilidades importantes: alquimia, identifique el elemento si no tiene dragón,
Y finalmente, habilidades de combate (personal y cuero, principalmente).
Troll
Primera prioridad: Mace (o personal, pero iría por Mace) y cuero.
Segunda prioridad: armero de armas, construcción de cuerpo y regeneración, en eso
Orden.
Otras habilidades importantes: ninguna. Sigue mejorando las habilidades de combate. Tú
Puede agregar arco si quieres.
Vampiro
Primera prioridad: daga y cadena, para aumentar las habilidades de combate del vampiro.
Segunda prioridad: habilidad básica en los reinos de sí mismo y la habilidad de vampiro.
Otras habilidades importantes: tal vez identificar monstruos. Tal vez. Personalmente, si
Usé un vampiro, también buscaría habilidad adicional en los reinos de sí mismo.
Nunca sabrás
El canon se cura en Suchi Casses. Después de la promoción, un vampiro puede aprender
Los reinos de sí mismo hasta el nivel maestro, dándole acceso a tan poderoso
Hechizos como Raise Dead y Protiation de Magic.==================================================== === =============================
Notas de reclutamiento
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No entraré en detalles sobre qué personajes disponibles para reclutar,
¿Estaban son y cómo conseguirlos?. Hay una guía específica en GameFAQs
Sobre este tema alread. Sin embargo, daré algunos consejos básicos sobre Coire a
Encuentra el primer carácter de cada una de estas clases, para que puedas rápidamente
Reunir una fiesta con las cinco clases que desea usar.
Tenga en cuenta que la mayoría de los NPC, tanto de bajo como alto, son mal
Equipado. (Hay algunas excepciones.) Los caracteres de alto nivel generalmente
Tener buenas habilidades bien rindeadas. Los personajes de bajo nivel tienen habilidades bajas,
Pero tienen muchos de ellos y un montón de puntos de habilidad no gastados. Este
Te permite personalizar sus habilidades. Solo no olvides gastar esos
Puntos de habilidad cuando los obtienes!
Por lo que he podido determinar, todos los NPC son de nivel 5, 15, 30 o
50. Parece haber al menos uno de LVL 5 y uno de LVL 50 para cada
Clase de personaje, aunque nunca he encontrado el troll lvl 5. (En
Caso que te estabas preguntando, el dragón LVL 50 existe. Temer.)
Clérigo
El primer clérigo, Frederick Talimere, se unirá a usted desde su cabaña en el
Dagger Islands de heridas como parte de la primera búsqueda (iniciada por hablar con
Un brekish onefang en la cabaña del líder del clan). Su equipo no es impresionante,
Pero él tiene algunos hechizos Utilizados. En cualquier caso, él es solo clérigo, eres
Voy a llegar por algún tiempo, y podrás hacerlo poderoso pronto
Enogh.
Otros clérigos están disponibles durante el juego. Dyson Leland (LVL 15) es
Parte de una búsqueda vital de la trama y debe pasar tiempo en tu fiesta. Derviche
(LVL 50) es el mejor clérigo disponible, pero no está completamente construido el
Camino Blazen Stormlance (Caballero) y Curi Blackthorne (Dark Elf).
Duende oscuro
Se puede reclutar un elfo oscuro de bajo nivel en Alvar. Además, de todo el LVL 50
NPCS en el juego (uno existe para cada clase), el elfo oscuro es el más fácil
reclutar. La mayoría de los demás requiere que su personaje principal esté en LVL 50 como
Bien, pero Cauri Blackthorne se unirá a ti tan pronto
Los Murmurwoods. Que se puede hacer tan pronto como LVL 10 uni’ es un rápido
Corredor 🙂 o en LVL 30 si prefieres luchar desde el local
Monstruos. De cualquier manera, Cauri hace un miembro valioso en ese momento del
Juego.
Continuar
Ithilgore, el dragón «más débil» del juego, se puede reclutar del
Dragon Lair en Garroty Gorge. En LVL 5, él es una buena adición a tu
Fiesta incluso si estás en LVL 15-20 (y él ganará niveles rápidamente). Desde
No necesitas luchar contra ningún monstruo para llegar a él, tienes frío a
Garrowing Gorge inmediatamente de Ravenshore, temprano en el juego, y consíguelo
allí y que. Dos dragones más están disponibles más adelante, pero debes
Lucha duro para llegar a ellos.
Tenga cuidado, usar dragones puede hacer que el juego sea mucho más fácil. Ellos son geniales,
Pero a la larga, es posible que desee omitirlos en absoluto. Ellos pueden
Realmente toma el desafío (y la diversión) de poder & Magic 8 si tu
Pregúnteme.
Caballero
El primer caballero del juego, Simon Templar, se unirá a ti tan pronto como tú
Entra en el templo abandonado en las islas de las heridas de daga. El viene con
Una armadura de peto oxidada, bastante buena tan temprano en el juego, y agradable
Espada.
El mejor caballero del juego, Blazen Stormlance, es LVL 50 y tiene excelente
Estadísticas (y equipos decentes, especialmente su armadura es buena). Usted debe
Rescútelo del laboratorio de Mad Zanthora en Shadowspire. Obtienes un clérigo lvl 50
en el proceso, aunque no lo usé.
Minotauro
El primer minotauro, Arius, puede ser reclutado en Ravenshore. Su equipo
Es pobre, pero eso se puede solucionar fácilmente en las tiendas locales.
Se pueden encontrar más minotaurios más adelante en Balthhasar Lair en Ravage Roaming.
Supongo que hay un Minotauro LVL 50 entre ellos, pero he podido
Reclutarlo todavía.
NIGROMANTE
Encontrarás un nigromincer en el aventurero en la herida de daga
Islas: Devlin Arcanus. Tiene una amplia variedad de habilidades y algunas buenas
Hechizos, incluido (OUCH!) Nube tóxica.
Hay más nigromantes disponibles en Ravenshore (LVL 15) y SHADOWSPIRE
(Varios, supongo que hay un LVL 50 entre ellos).
Troll
Los trolls son difíciles de encontrar. Nunca he encontrado un troll lvl 5, y no estoy
Seguro que incluso hay uno. Hay dos trolls lvl 15, los cuales toman
Tan hora de obtener. Se puede encontrar un troll lvl 50 en Ravenshore, pero obteniendo
Él para unirse a ti es otro asunto. Tu personaje principal tendrá que alcanzar
Lvl 50 también.
Vampiro
Elsbeth Lamentia, el primer vampiro, se puede encontrar en el Adventure’s Inn
En las islas de las heridas de la daga. Su equipo no es impresionante como de costumbre, pero
Ella tiene una buena abrazadera.==================================================== === =============================
Mi fiesta
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Para tener una idea de qué fiesta usé, aquí hay una visión general de mi fiesta en
Mi último juego. Althrow nunca terminé el juego, he jugado el
La primera mitad muchas veces alread, con diferentes caracteres iniciales
Y fiestas.
Tenga en cuenta que intencionalmente no usé el dragón ithilgore esta vez,
Porque siento que los dragones molestan demasiado el equilibrio del juego.
Fiesta inicial
Personaje principal: Stenax (Troll)
Reclutado de DWI: Frederick Talimere, Elsbeth Lamentia, Devlin Arcanus,
Simon Templar
Orden del partido: Stenax, Simon, Elsbeth, Frederick, Devlin
Primer interruptor (LVL 5)
Dejó caer a Elsbeth, reclutó a Arius de Ravenshore
Orden de fiesta: Stenax, Simon, Arius, Frederick, Devlin
Hice este interruptor porque prefiero los minotos a los vampiros. El
El poder de combate crudo que Arius me dio fue útil tan temprano en el juego.
Segundo interruptor (LVL 30)
Dejó a Arius, reclutó a Cauri Blackthorne de Murmurwoods
Orden de fiesta: Stenax, Simon, Cauri, Frederick, Devlin
Cuando Curi estuvo disponible, ella era mucho más fuerte que el resto de
Mi fiesta: 20 niveles más altos y con sus habilidades llenas acumuladas. I
Dejó caer el personaje menos vital para dejarle espacio. Este personaje
Fue Arius, quien simplemente me dio un músculo adicional, y no hay habilidades vitales
Excepto la trampa de desarme (que Curi también tenía).
Tercer interruptor (LVL 35, temporal)
Dejó caer a Frederick Talimere, reclutó Dyson Leland de Shadowspire
Orden de fiesta: Stenax, Simon, Cauri, Devlin, Dyson
Como parte de mi búsqueda para aliarse con el Templo del Sol, necesitaba
para reclutar Dyson Leland. No puedes completar la misión sin el.
(Incluso si eliges todos con el gremio del nigromante Inst,,
Todavía necesitas Dyson para completar * esa * búsqueda. Tu canm
Alrededor de él.)
Desafortunadamente, Dyson no tenía 15 años en ese momento y considerablemente
Más débil que Frederick. Puse disan en la espalda, video mi mejor esfuerzo para conservar
Él vivo durante la misión, el Talime de Put Fredrick de nuevo
Tan pronto como completé la búsqueda. La disan pasará el resto de su
Maravillosas aventuras dentro de las paredes de la posada de Adventure.
Cuarto interruptor (LVL 44)
Dejó Simon Templar, reclutó Blazen Stormlance de Shadowspire
Orden de fiesta: Stenax, Blazen, Cauri, Frederick, Devlin
Blazen fue arrojado a mi regazo cuando lo rescaté de Shadowspire.
En realidad, lo había extrañado en mi primer intento, si lo hubiera resucitado entonces,
Lo habría tenido como LITLAS LVL 35. Independientemente, todavía estaba
Mejor que Simon Templar, que es a quien lo reemplazé.
Irónicamente, la razón por la que rescaté a Blazen fue para que Simon promoviera
al campeón. Pero cuando Blazen resultó ser un campeón ya,
Dejé caer a Simon antes de que él obtuviera esa promoción.
En el camino, también tuve la oportunidad de poner el clérigo LVL 50 del juego,
Derviche, en mi fiesta. Sus habilidades fueron similares a Frederick en el
Tiempo (¿? ¿Es solo lvl 43), y althrow fue un gran maestro a la luz?,
No era tan hábil en espíritu. Por ahora me había vuelto adicto a Frederick’s
Gran dominio del espíritu y su Blas de 18 horas y duraciones del heroísmo,
Así que fallecí para no hacer este interruptor.
Quinto interruptor (LVL 55)
Devlin Arcanus, reclutó Ventrinus Taleshire de SHADOWSPIRE
Orden de fiesta: Stenax, Blazen, Cauri, Frederick, Ventrinus
Al llegar a LVL 50 y haber completado la búsqueda de promoción de Lich, yo
Se le permitió reclutar el Lvl 50 Lich del juego, Ventrinus Taleshire,
de SHADOWSPIRE. Había visto personajes poderosos antes (particularmente
Blazen y Cauri), pero esto me voló por completo. Ventrinus comienza
Con habilidades de hechizo completamente construidas (Gran Maestro en todas las artes elementales
Así como la magia oscura), todas las demás habilidades a niveles muy aceptables,
Y más de cien puntos de habilidad no gastados que se pueden invertir
Inmediatamente. Y como si esa no fuera una tarifa, él tiene * todos * hechizos en su
Cinco artes en su libro de hechizos! Inmediatamente cambié a Devlin a
Reclutar a este poderoso personaje. También me guardó el problema de
Encontrar todos los hechizos del Gran Maestro (Devlin no tiene nada de ellos
Todavía) y visitar a todos los grandes maestros en los planos elementales y
En Regna.
Y eso es probablemente todo…
He conocido y reclutado todos los 50 personajes LVL en el juego, excepto
para el dragón, que no tengo la intención. Habiendo fallecido en el que
Personajes para usar, también he saltado en el Minotauro (Ulrich) y
El vampiro (olvidé su nombre). Ambos están en el Adventurr’s Inn
Y listo para unirse, pero no estoy usando esas clases de personajes.
Además, Thorne entiende el troll de Lvl 50 que viaja con
Yo tampoco. Mi personaje principal es Allread un troll y evento si pudiera
Déjalo, todavía es mejor que Thorne. También he fallecido para no usar
El clérigo LVL 50, Derviche, porque sus habilidades y niveles de hechizo fueron
En realidad por debajo del promedio. En comparación con los otros 50 caracteres LVL, es
Mal construido. Me quedo con mi clérigo original, Frederick
Talimero.
Eso deja tres lvl 50 personajes: Blazen Stormlance the Champion,
Cauri Blackthorne The Dark Elf Patriarch y Ventrinus Taleshire
El lich, y los tres están en mi fiesta. Por lo tanto, probablemente soy
Hecho con el cambio de personaje ahora.
Dado que Ventrinus tiene el hechizo de moscas (además de todos los demás),
La necesidad de un dragón ha sido completamente eliminada. La única cosa
Todavía extraño es un vampiro para levitarme sobre los pozos de lava;A pesar de
Todavía no he corrido a través de los Anderground, y sobre el suelo,
El hechizo de moscas puede ser ussedadad. También funcionó en el plano de
Fuego, que tenía mucha lava.
Mi táctica de combate habitual es hacer que Frederick haya elegido Blas y Heroísmo, y
Ventrinus lanzó hechizos de apropiado. Frederick Casts
Protección contra la magia cuando luchan contra oponentes capaces de petrificación
O paralizar la fiesta, y Ventrinus generalmente arroja piel de piedra,
Althrow apenas noto la diferencia.
Theen, dependiendo del tipo enemigo, voy al modo a base de turnos y
Flechas de fuego (para oponentes cuerpo a cuerpo), o cargándolas y realice cuerpo a cuerpo
Ataques en tiempo real, generalmente usando tácticas de golpe y fuga. Por duro
Oponentes, voy en modo por turno y tengo uso de Cauri y Ventrinus
Darkfire y nube tóxica, respectivamente. Ambos pueden hacer alrededor de 100 daños
Puntos si tienen suerte y el enemigo no es resistente. Por ahora,
Tanto Stenax como Blazen pueden causar daños similares en el cuerpo a cuerpo. Blazen usoally
Hace más (he visto hasta 150 por golpe de él), pero Stenax tiene un 20%
Oportunidad de paralizar y un 20% de posibilidades de aturdir con cada golpe, lo que hace
Él muy poderoso Indee.
Ahora que Ventrinus es parte de mi equipo, también me gusta usar el Grand
Master Dark Spell, Souldrinker. Debo decir que este hechizo tiene que ser visto
Ser creído. Eso solo hace que valga la pena tener un Lich.==================================================== === =============================
Revisión histórica
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V1.0: (23 de octubre de ’00) Primera versión de las preguntas frecuentes.
V1.1: (26 de octubre ’00) Algunas correcciones de ortografía y gramática, y algunas menores
Adiciones.
V.1.2: (7 de noviembre de ’00) Agregado a la descripción general de mi otra parte y la giró
En una sección propia. Más viene cuando llego a las etapas finales del
Juego.
V.1.3: (15 de noviembre de ’00) Se agregó más a la descripción general de mi propia fiesta,
Probablemente mi último interruptor de personaje.
Los planes futuros incluyen actualizar la descripción general de mi propia fiesta, ya que me preparo
en el juego. Un tutorial completo puede venir en el futuro, pero Donmet cuenta
en eso. (Además, hay muchos productos ya. Controlar
Gamesages, www.Juegos de juegos.Com, por ejemplo.)
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Ultimas palabras
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Para preguntas, comentarios, sugerencias, elogios y críticas, comuníquese con el
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Pon ‘tu poder & Magic 8 Preguntas frecuentes o algo así en el tema.
Si desea hacer algo con estas preguntas frecuentes, excepto solo leerlo, verifique
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Canon Do.
Tengo un pequeño sitio de revisión de RPG/tutorial llamado Templo RPG de Sashy en
VENIR.a/sashy, siéntete libre de verlo.
‘Mucho que atado, no pude liberar. Mucho que liberé me devolvió.’
(Lee Wilson Dodd)
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