Descargar Mod Organizer 2 – Modov Manager – Utilidades

Mod Organizer también se conoce como: ‘Organizador de Modov’, un organizador del organizador o simplemente una región de Moscú: este es un programa universal que facilitará enormemente el proceso de instalación y configuración de modificaciones del usuario. Solo con la ayuda de esta utilidad, puede experimentar en sus propios ensamblajes de modificaciones, es fácil encender o desconectar complementos de tercera parte para el juego.

La lista de juegos que modifica el organizador 2 admite:

  • Soldado
  • Olvido (*)
  • Fallout 3
  • Fallout NV
  • La historia de dos páramos (TTW)
  • Skyrim
  • Skyrim SE
  • Skyrim VR
  • Fallout 4
  • Fallout 4 VR
  • Enderal (edición de vapor)
  • Y otros juegos

Posibilidades:

  • La moda está completamente aislada entre sí -> Ya no habrá un vertedero en el directorio de datos
  • Perfiles
  • Orden de carga
  • Control total sobre las prioridades de los archivos BSA
  • Integración en Nexus para descargar y actualizar modificaciones (no para versiones rusas, desafortunadamente)
  • Soporte para instaladores
  • Compatibilidad parcial con los instaladores de Bain y Fomod
  • Guardar el espectador
  • Ver modificaciones activas en la conservación
  • Invalidación de archivos
  • Categorización de modificaciones para una gestión conveniente
  • Seguimiento fácil de conflictos
  • Sistema de asistencia
  • Apoya a Skyrim, Fallout3, Fallout: NV y Oblivion
  • No requiere ninguna instalación. Solo instálelo y trabaje.
  • Desempacar BSA
  • Actualización automática

Aislamiento de modificaciones (1):
El aislamiento de mods significa que cada mod está instalado en su propia carpeta fuera de la carpeta de datos.
Gracias a Mo Magic, estas modificaciones siguen siendo visibles en el juego: se crean datos de una carpeta United ‘virtual’.
Gracias a esto, no reescribirá los archivos de otras modificaciones y archivos del juego original, por lo que su carpeta de datos principal siempre estará limpia 🙂
Siempre puede cambiar el procedimiento de descarga, deshabilitar y eliminar mods sin violar el trabajo de los demás.

Perfiles (2):
Con Mo puede activar diferentes modificaciones con diferentes pasajes. Puede considerar las modificaciones colocadas como un cierto conjunto de modificaciones, algunos de los cuales (o todos) puede activar para cada perfil.
Además, puede configurar el filtro de juegos guardados para cada perfil, de modo que cuando comience el juego desde este perfil, solo se ve un personaje específico en las preservaciones.
Nota: El filtro de guardado es una función experimental. Puede hacer que el juego haga ahorrar con números que ya se han utilizado, pero por lo que puedo juzgar, no tiene influencia negativa.

Prioridad BSA (3):
Los archivos BSA son archivos que contienen ciertos archivos, como texturas, modelos, sonidos, scripts, …
Todos los recursos de vainilla se encuentran en BSA por defecto, el kit de creación también incluye modos de modificaciones en BSA. Por lo general, no tiene control sobre BSA y conjuntos de modificaciones fuera de estos archivos: BSA siempre se sobrescribe por archivos separados colocados en las texturas, carpetas de mallas, etc.

Mo corrige este problema y hasta ahora es la única herramienta que resuelve este problema. En la interfaz, marque todo el BSA que necesita descargar y todo está listo. Los archivos BSA tendrán una prioridad de acuerdo con su número en la lista de descargas y reescribirán archivos de modificaciones con una prioridad más baja.

Mecanismo de carga:
Para su brujería, parte de Mo debe estar activa mientras se lanza el juego. Para lograr esto, puedes comenzar el juego directamente a través de la interfaz MO. La interfaz también puede crear accesos directos con los que lanzarás MO y el juego al mismo tiempo.
Sin embargo, este mecanismo puede no funcionar en toda confusión. Por ejemplo, en versiones de Steam Oblivion.
MO ofrece dos métodos alternativos:

Extensor de script: si está instalado con usted (OBSE para Oblivion, Fose for Fallout 3, NVSE para New Vegas o SKSE para Skyrim), puede ejecutarlo a través del organizador de modificadores.

Proxy de DLL: en este modo, el organizador reemplaza la DLL, que es parte del juego a otro que desencadena el original y activa Mo. Ahora estoy usando Steam_api para esto.Dll. Tenga en cuenta que el método se ha probado solo con Skyrim y Vegas.

Si lanzas MO de estas dos maneras, aún puedes comenzar el juego a través de la interfaz del programa.

Para Oblivion (Steam): debe activar el expansor del script como mecanismo de carga y, desafortunadamente, no podrá comenzar el juego a través de MO. Use Mo para configurar mods, luego sal y ejecute el olvido a través de Steam, como de costumbre.



Instalación:
Inicie el instalador y especifique la ruta a su juego

Autores: Tannin y Mo2 Team

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