Asamblea de modos globales para Kenshi.
El objetivo es ofrecer una experiencia más profunda y compleja sin ir demasiado lejos del juego original.Reparaciones de capital del juego, más contenido, más opción, más placer.
Si sabe sobre pequeñas modificaciones DLC, como Hook y East Coast Expanded o Avalon Isles y Deadman’s Island, entonces esto es lo mismo, pero en lugar de simplemente esforzarnos por reconstruir el mismo mapa de la tarjeta, decidimos hacer esto para todo continente.
Casi todas las ciudades fueron recreadas con el mejor diseño y una arquitectura interesante. Que, a su vez, aumentó la apariencia, el tamaño y la funcionalidad de las ciudades.
La mayoría de las fracciones recibieron individualidad para distinguirlas de los demás y aumentar la inmersión del jugador en el juego.
Nos esforzamos por aumentar el número de misiones en las que el jugador puede participar para darle la sensación tradicional de RPG.
Más de cien ubicaciones nuevas con facciones y misiones planificadas!
Hacemos que el mundo sea más vivo y usamos más estados globales y palabras sobre las ciudades para ayudar a modelar el mundo emocionante y realista, donde la elección del jugador puede afectar bruscamente el juego. Puede esperar que estas funciones aparezcan en la versión 4 de nuestra revisión.
Los modders famosos de todo el mundo han combinado sus recursos para reparaciones importantes para el único propósito de mejorar el juego que todos conocemos y amamos.
Cambios:
Como se Juega:
- Tamaño máximo de la fracción: 256
- El tamaño máximo del destacamento: 50
- Número máximo de ranuras de ataque: 5
- Días al año: 365
- Sunrise: 4
- Sun Hall: 22 (no afecta las tiendas)
- El ensamblaje incluye una tarjeta de usuario
- Se cambiaron los efectos visuales ligeros. Intensidad reducida y un aumento en el radio. Esto proporciona una mezcla mucho más natural de fuentes de luz.
Características de la moda:
- Cambios actuales en el estado del mundo: 222
- Armadura: agregado 250+
- Arma: agregado 40+
- Diálogos: agregado 5000+
Regiones:
- Ya se han agregado más de cien nuevas ubicaciones, y hay demasiados para contar, pero los autores de la moda agregarán nuevos.
- Mapas de la región norte: (WIP).
- Zona fronteriza: un par de nuevas ciudades.
- Nación Santa: Todas sus ciudades, pueblos y puestos avanzados fueron renombrados y reconstruidos. (La mía todavía está WIP).
- Islas Avalon: toda la región fue superada.
- Costa este: toda la región fue capitalizada.
- Ejecute de los tramposos: (WIP) Leyte de la fracción del robot.
- Shun: reconstruyó toda la región.
- Swamp: La ciudad de tiburones fue reconstruida y agregó una tonelada de mazmorras nuevas.
Recursos de usuario:
- Muchos de los edificios antiguos se restauran o agregan.
- Se repiten o agregan muchos de los animales viejos y se han agregado nuevos híbridos.
- Se agregaron más opciones mecánicas para esqueletos y máquinas viejas.
- Las armas están disponibles para NPC y jugador.
- Armadura y armas agregadas para fracciones en la colmena, caníbales.
- Agricultores rebeldes y varios otros grupos nuevos y existentes.
- Se agregaron activos de usuario para mejorar la identidad de varias fracciones, incluidas, entre otras cosas, muebles, edificios e investigación.
- La adición de los recursos del usuario comenzó a determinar mejor las condiciones del mundo utilizando cambios visuales para mejorar la inmersión de los jugadores en el juego.
Nuevas fracciones:
- Aurora
- Ciudad libre de Avalon
- Ladrones de bazar
- Hermanos de la costa
- Brigando Shipwrights
- Clan dreadhaven
- Artesanos de Corsair
- Culto de Narko
- Ciberenvío
- Maldito
- Isleños de peces
- Pañuelo
- Abandonado
- Sindicato del sur
- Cazadores de aulladores
- Caballeros hidráulicos
- Caballeros – Errant, de Okran, médicos
- Piratas de Metal Bone
- Sindicato de Raspini
- Ratas de Rizzo
- Gremio académico
- Shadowstalkers
- Sohei
- Caníbales de pantano
- Barbas negras
- Payasos
- Pícaros carmesí
- El Reino
- Hombres de hojalata
- Tlummers