Este método no requiere un bypass EA y funciona en cualquier versión. No habrá una prohibición si no te quedas con él!!!
Primero necesitas ir a la carpeta
C: \ Users \ YouUsername \ AppData \ Local \ Deadbydaylight \ Saved \ config \ Windowsnoedor – Necesitas un archivo Motor.ini (haz una copia de seguridad, para que si no te gusta devolver todo como era)!!!
En este archivo, reemplazamos el contenido de los contenidos que están contenidos en el archivo con el reemplazo. Todo ya está configurado de forma predeterminada (de manera óptima), a continuación se encuentran las instrucciones para editar el propio Valhak, lo que se puede cambiar, de qué es responsable y cómo funcionará en el futuro después de su edición.
Además:
riñonal.Emitterspawnratescale = 0 – Dista la niebla en el juego y fumar del fuego
riñonal.LightFunctionQuality = 0 – Hace que la mancha asesina sea más brillante, esto te dará la ventaja del asesino, puedes reaccionar más rápido cuando el asesino camina a lo largo de la esquina cuando el asesino se encuentra detrás de la pared y mira en tu dirección, también es más fácil notar si es él. muy lejos y se mueve hacia ti
riñonal.ViewDistancescale = 0.15 – Puede configurar la visibilidad de los objetos en el mapa, 1 es un valor normal, ingrese un valor efectivo para usted, por ejemplo, de 0.1 a 0.3, cuanto menos sea, menos objetos verá frente a usted.
La opción también es posible: de 0.01 a 0.09, pero luego corre el riesgo de golpear la frente en la pared sin verla por adelantado.